Cette semaine semble être la dernière où l’on peut encore dire aux États-Unis que « les choses n’ont pas l’air bonnes » avant l’inauguration de lundi, moment où nous commencerons à réaliser à quel point la situation pourrait être préoccupante. Je ne suis sûrement pas le seul à me demander comment répondre à ce moment, ce qui revient à se demander comment je vais naviguer non seulement sur le plan personnel et politique, mais également professionnel.

Le journalisme est déjà en proie à des difficultés majeures. Des médias d’envergure comme The Washington Post et The Los Angeles Times se plient sous la pression, tandis que les effets dissuasifs potentiels du règlement d’ABC et les menaces de Trump à l’encontre de la presse apparaissent inquiétants. Alors que des milliardaires de la tech, qui exercent une influence considérable sur le journalisme qui parviendra encore à exister, se présentent pour se faire entendre ou se proclamer « les médias », il est raisonnable de penser que la survie du journalisme et la publication de vérités vont devenir des défis de plus en plus complexes.

J’ai beaucoup réfléchi à ce que cela signifiera d’être journaliste spécialisé dans les jeux après lundi. Les journalistes ont parfois tendance à se croire plus importants qu’ils ne le sont réellement, ce qui n’est pas toujours injustifié. Bien que je sois fier d’expliquer ce que je fais pour gagner ma vie, quand les gens me demandent des détails, je dis souvent que je couvre la technologie. C’est vrai, mais c’est aussi une façon d’éviter de devoir expliquer en quoi consiste le journalisme sur les jeux ou de justifier son importance. Ce domaine peut parfois sembler futile ou superflu ; nous avons tous connu des journées où notre travail semble déconnecté du monde qui nous entoure. Si les coupes budgétaires, les fermetures et les réinventions dégradantes ont été révélatrices, il est clair que ceux qui financent ou possèdent des médias spécialisés dans les jeux partagent souvent cette vision. Les propriétaires de médias n’hésitent pas à réduire le journalisme sur les jeux à un produit de consommation, et une partie de notre public, alimentée par des théories du complot et un sentiment d’insécurité, applaudit ces changements.

Cependant, si vous travaillez dans ce secteur ou que vous consultez ce site, vous savez que le journalisme sur les jeux vaut bien plus que cela. La plus grande force d’un journaliste spécialisé dans les jeux – que j’ai constamment mise en avant lors des discussions avec des supérieurs cherchant à réduire le budget de mon site ou à supprimer des postes – réside dans notre polyvalence. Écrire sur les jeux vidéo, c’est en réalité aborder une multitude d’autres sujets. Un journaliste sur les jeux est un critique d’art, un reporter en affaires et en travail, un rédacteur de services, un expert technique, un analyste culturel. Nous devons régulièrement sortir de notre zone de confort, creusant là où différents sujets s’entrelacent et faisant sens de cet espace complexe. Alors que ceux qui accèdent au pouvoir tentent de raconter une histoire simpliste sur le monde, les journalistes spécialisés dans les jeux savent peindre un tableau complet pour leurs lecteurs, les guidant à travers les intersections entre divers sujets et expliquant pourquoi ces croisements sont significatifs.

Une partie de notre compétence à faire cela réside dans le fait que nous avons déjà vécu cela. Les jeux sont souvent utilisés comme boucs émissaires en période de violence, mais nous savons que le futur parti au pouvoir a emprunté des éléments de notre domaine. Nous connaissons parfaitement ses tactiques, déployées pour faire taire les journalistes, séduire les jeunes désillusionnés qui, dit-on, ont influencé les dernières élections, et propager de fausses informations préparant le terrain à des non-dits. Nous avons appris – et continuons d’apprendre – à nous dresser contre ces méthodes, et nos audiences savent également les identifier. Nous avons des compétences à partager avec d’autres journalistes, et des exemples de la manière dont les communautés que nous couvrons favorisent des environnements positifs et utilisent leurs passions pour le bien face à l’opposition. En dehors de nous, les acteurs du secteur des jeux et des cultures numériques ont créé leurs propres écosystèmes d’information pour s’éduquer et s’autonomiser, afin d’identifier et de riposter aux discours de haine et aux mensonges qui ne feront qu’augmenter en volume.

Cela a également été le cas lors du premier mandat de Trump, mais alors que des magnats de la technologie prennent à nouveau place aux côtés de Trump, les journalistes spécialisés dans les jeux et nos audiences sont dans une position unique pour constamment rappeler comment la technologie et l’argent influencent la culture. L’IA, le métavers et les NFT se développent en temps réel dans notre domaine. Les journalistes spécialisés dans les jeux sont – ou devraient être – particulièrement doués pour voir au-delà des discours en vogue, à résister au battage médiatique et aux mots à la mode qui nous assaillent tous. Nous comprenons comment les gens utilisent réellement la technologie et ce qui se produit quand l’argent motive l’art et son impact sur les audiences et les travailleurs. Le meilleur journalisme sur les jeux et la technologie se concentre sur les expériences humaines réelles au cœur de la technologie et de l’art, quelque chose que ceux qui cherchent à en tirer profit veulent souvent enterrer sous leurs propres visions intéressées. Peu importe à quel point ces personnes deviendront embarrassantes ou nuisibles avec encore plus de pouvoir, nous et nos audiences sommes prêts à les affronter.

Dans nos carrières, nous avons été à l’avant-garde de la dégradation d’internet et du journalisme en général. Les sites et sections dédiés aux jeux ont souvent été parmi les premières cibles de consolidations et de changements économiques. Nous savons comment les modifications des algorithmes de recherche et des réseaux sociaux peuvent affecter le travail exigé par nos employeurs, des leçons que de plus en plus de médias commencent à intégrer. Nous avons vécu – et continuons de vivre – les conflits qui peuvent exister entre les journalistes traditionnels et les « personnalités » ou influenceurs vers lesquels de plus en plus de gens se tournent pour s’informer. Bien que cette période n’ait pas été reluisante et que rien ne soit encore réglé, cela nous a appris à faire du bon travail quelles que soient les circonstances, tant au sein d’organisations établies qu’en dehors. Nous avons eu une scène de médias indépendants et de formats non traditionnels bien avant l’émergence de sites gérés par des travailleurs comme Aftermath et nos pairs. Nos audiences savent comment nous trouver et sont prêtes à nous soutenir.

Et si tout cela commence à sembler très sérieux, même si vous percevez le journalisme sur les jeux comme un simple compte rendu de ce qui n’est guère plus que des jouets coûteux, ce domaine regorge d’écrivains qui racontent les différentes manières dont les gens trouvent de la joie, et d’un public désireux d’en entendre parler. Nous allons avoir besoin de ces expériences dans les années à venir, et de ces récits et exemples.

J’ai lutté avec la tendance grandiose que tout cela peut revêtir, et je ne vais pas mentir : j’ai écrit en partie cela pour donner un coup de pouce à une version future de moi-même qui pourrait être clouée sur son canapé dans le désespoir. Mais peut-être que cela pourra aussi vous aider : les journalistes en dehors du secteur des jeux auront besoin des compétences que nous avons aiguisées dans cet environnement à venir. Nos lecteurs auront besoin de tout ce qu’ils peuvent pour naviguer dans un monde encore plus bruyant et confus d’informations trompeuses, où les enjeux dépassent largement la simple décision d’acheter ou non un jeu vidéo. En de nombreuses occasions, le journalisme sur les jeux peut sembler en déclin, mais la semaine prochaine, je pense que nous aurons réellement besoin de lui.

Bon à savoir

  • Le journalisme sur les jeux vidéo croise de nombreux domaines tels que l’art, la culture et la technologie.
  • Les journalistes spécialisés sont particulièrement formés à détecter la désinformation et à proposer des analyses nuancées.
  • Les communautés de joueurs développent des ressources pour s’informer et se soutenir mutuellement.




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