Phil Spencer s’exprime sur l’avenir des consoles Xbox dans un écosystème ouvert
Phil Spencer a récemment évoqué l’intégration du matériel des consoles Xbox dans la nouvelle stratégie de Microsoft axée sur le développement de jeux multiplateformes. Depuis le début de l’année dernière, l’entreprise a élargi sa gamme de jeux en les proposant sur des plateformes concurrentes. Dans ce contexte, Spencer a déclaré qu’il n’y avait désormais "aucune ligne rouge" concernant les titres susceptibles d’être adaptés sur d’autres supports. De plus, la nouvelle campagne marketing de Microsoft affirme que pratiquement tout appareil peut désormais être considéré comme un Xbox.
Cela a soulevé des interrogations parmi les propriétaires de consoles Xbox sur leur rôle dans les plans d’un écosystème de plus en plus ouvert. Lors d’une interview avec Gamertag Radio, Spencer a précisé : "Je souhaite que les gens choisissent leur matériel en fonction des capacités de celui-ci et de la manière dont cela répond à leurs préférences de jeu. Nous voulons que notre matériel se distingue par ses performances."
Il a poursuivi en ajoutant : "La différence que nous avons constatée au cours des vingt dernières années est bonne, car je viens du secteur du développement de jeux. Ainsi, l’accent doit être mis sur les jeux avant tout, et non sur les plateformes. Les meilleurs jeux sont ceux qui peuvent être joués sur de nombreuses plateformes, et ce sont eux qui rencontrent le succès et se retrouvent en tête des classements."
Spencer a également fait part de la volonté d’Xbox de libérer davantage de ses jeux sur un plus grand nombre de plateformes à l’avenir, tout en affirmant que la marque a également un avenir dans le secteur du matériel. Microsoft a annoncé en février dernier qu’elle travaillait activement sur sa prochaine console de jeu.
"Disons-le clairement : notre propre matériel est fondamental pour ce qu’est Xbox", a-t-il déclaré. "Je suis conscient que ‘box’ fait partie intégrante de notre nom. En tant qu’acteur du secteur, je considère que le matériel est un élément essentiel de notre activité, tout en précisant que nous ne cherchons pas à priver d’autres plateformes de nos jeux."
Il a ajouté : "Nous devons construire un matériel innovant que les gens veulent utiliser, que ce soit sur leur ordinateur, sur un téléviseur ou ailleurs."
En s’attardant sur le sujet, Spencer a également mentionné qu’Xbox envisage de prendre en charge la Nintendo Switch 2 avec des adaptations de ses propres titres. "J’ai échangé des e-mails avec Furukawa-san, le PDG de Nintendo. Je lui ai exprimé mes félicitations et lui ai fait savoir que je suis ravi de la plus grande taille de l’écran", a-t-il révélé.
Bon à savoir
- L’approche actuelle de Microsoft vise à maximiser l’accessibilité des jeux, en réduisant les barrières entre les différentes plateformes de jeu.
- Phil Spencer a souligné l’importance des feedbacks des joueurs dans le développement futur de l’écosystème Xbox.
- La future console Xbox pourrait intégrer des fonctionnalités adaptées aux tendances du marché, comme la portabilité et la compatibilité avec d’autres appareils.
- Le dialogue entre Xbox et Nintendo pourrait favoriser une synergie bénéfique pour les joueurs sur les deux plateformes.
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