Nvidia, le célèbre fabricant de cartes graphiques, a récemment dévoilé Nvidia Reflex 2, une technologie prometteuse qui permettra aux applications, en particulier les jeux vidéo, de prévoir et de rendre à l’avance les futurs images grâce à sa capacité de prédiction.
Cela a été annoncé lors du CES 2025, un événement phare où des entreprises du monde entier viennent présenter leurs dernières innovations et produits.
“En 2020, nous avons lancé Nvidia Reflex, une technologie révolutionnaire qui diminue la latence des PC de près de 50 % dans les meilleurs jeux de compétition”, indique le communiqué de presse de l’entreprise. “Reflex synchronise les tâches de la CPU et de la GPU, permettant ainsi aux actions des joueurs de se refléter plus rapidement dans le jeu, offrant une avantage compétitif dans les jeux multijoueur et améliorant la réactivité des titres pour un seul joueur.”
La société a précisé le fonctionnement de cette technologie : “Reflex 2 permet de réduire la latence des PC jusqu’à 75 %. Il combine le mode Reflex à faible latence avec une nouvelle fonctionnalité Frame Warp, qui optimise encore plus la latence en mettant à jour l’image du jeu en fonction des dernières actions de la souris juste avant de l’afficher à l’écran.”
En d’autres termes, cette technologie exploite vos dernières actions pour anticiper vos prochains mouvements, cherchant à générer à l’avance les futures images affichées, ce qui minimiserait considérablement les problèmes de latence, notamment pour les joueurs de haut niveau dans des titres multijoueur compétitifs.
Pour l’heure, cette technologie sera exclusivement disponible avec la nouvelle série de cartes graphiques GeForce RTX 50, though Nvidia a promis d’étendre prochainement son support à d’autres cartes RTX. Les premiers titres à bénéficier de Reflex 2 incluront des jeux de tir compétitifs tels que Valorant et The Finals. Nvidia annonce qu’elle prévoit d’étendre progressivement cette fonctionnalité à d’autres jeux.
Vía: Nvidia
Points à retenir
- Nvidia Reflex 2 améliore la réactivité dans les jeux vidéo en prédisant et en rendant les prochaines images à l’avance.
- Cette technologie vise à réduire la latence jusqu’à 75 %, surpassant ainsi les itérations précédentes.
- Les premières applications de Reflex 2 se concentreront sur des jeux de tir compétitifs, avec une promesse d’expansion vers d’autres titres au fil du temps.
Dans un univers de plus en plus compétitif, la capacité d’anticiper et de réagir rapidement pourrait changer la donne pour de nombreux joueurs. La technologie de Nvidia représente non seulement un bond en avant pour les expériences de jeu, mais pose aussi des questions sur l’avenir de l’engagement dans les e-sports. Alors, comment cette avancée technique influencera-t-elle la dynamique des compétitions dans les mois à venir ?
- Source image(s) : atomix.vg
- Source : https://atomix.vg/nvidia-revela-tecnologia-que-le-permitira-predecir-milisegundos-en-el-futuro/
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