Au fil de ma vie, ma relation avec les jeux vidéo a profondément évolué, mais une constante demeure : mon approche a toujours été celle d’un complétionniste. Durant ma jeunesse et jusqu’à ma jeune adulte, je n’avais la possibilité d’acquérir que quelques nouveaux jeux par an. Puisque le jeu vidéo était ma passion, je cherchais à exploiter chaque aspect d’un titre pour en prolonger le plaisir. Cela a commencé par la recherche de secrets ou la réalisation de tous les défis, pour s’épanouir dans la quête contemporaine des Trophées et Réussites, visant un 100 % “officiel”.
En réfléchissant à mes dernières années de jeu, et particulièrement en 2024, j’ai pris conscience que cette habitude nuise à mon plaisir vidéoludique plutôt que de l’intensifier. Je n’ai pas l’intention de jouer à moins de jeux en 2025 ; au contraire, je souhaite m’affranchir de ce besoin d’achever chaque jeu et laisser mes sessions se conclure de manière naturelle.
Des souvenirs affaiblis
Je n’avais pas prévu d’être un complétionniste. C’est un chemin que j’ai emprunté par nécessité, mes options de jeu étant très limitées et cherchant désespérément à tirer le maximum de mes jeux. Cela a nécessité un certain niveau de créativité avant l’arrivée de la Xbox 360, mais dès que j’ai découvert les Réussites (et plus tard les Trophées sur PlayStation), j’ai eu des objectifs clairs à poursuivre. À l’époque, j’étais ravi d’obtenir une forme de reconnaissance pour avoir accompli tout ce que le jeu attendait de moi. Comme beaucoup d’autres joueurs, cela est vite devenu une sorte d’obsession, cherchant le 100 % ou la Trophée Platine, malgré la futilité de ces distinctions.
Je regrette principalement l’énergie investie dans cette quête, non seulement parce que je peux désormais acquérir de nouveaux jeux à ma guise, mais aussi car cela ternit les souvenirs d’expériences puissantes que je préférerais voir préservées.

Un exemple parfait de cela en 2024 est Final Fantasy VII Rebirth. Je ne suis pas le seul à ressentir l’importance de cette franchise dans ma vie, ni à avoir anticipé ce chapitre de la série avec autant d’impatience. Cependant, comme beaucoup, j’avais des appréhensions concernant son approche du monde ouvert. Ces inquiétudes se sont avérées, dans une certaine mesure, justifiées. Malgré une intrigue principale bien ficelée, ainsi que la plupart des quêtes secondaires majeures, le jeu est truffé de “travaux” propres au monde ouvert. Monter des tours, réaliser des défis de combat et scanner des emplacements ne sont pas problématiques en soi, mais cela n’enrichit pas nécessairement mon plaisir. Chacune de ces tâches dilue ma perception de l’aventure.
Je ne veux pas être excessif en affirmant que ces quêtes secondaires et défis optionnels ont ruiné le jeu pour moi. Elles ne l’ont pas fait. Toutefois, elles n’ont, au mieux, aucune incidence sur mon ressenti et ne font que remplir du temps. Ce n’est pas l’objectif de mon expérience de jeu.
Ce n’est pas une règle immuable, peu de choses le sont. L’exemple parfait en est le jeu de l’année de 2023 selon Digital Trends : Astro Bot. Le chemin vers le 100 % n’était pas alourdi par un grinding répétitif ou un contenu éreintant. Chaque défi supplémentaire offrait soit une expérience fraîche, tout aussi réjouissante que le jeu principal, soit une satisfaction issue de mes découvertes. Beaucoup de cela provient de la concentration instinctive du jeu, qui maintient un intérêt même lorsque l’on cherche à tout voir et faire. La vraie différence réside dans l’intangible ; plus je jouais à Astro Bot, plus ma satisfaction grandissait.
Tous les jeux ne se situent pas à une extrémité ou à l’autre de ce spectre. Je dois apprendre à être satisfait de poser un jeu après en avoir simplement exploré une partie, au lieu de toujours chercher à tout faire ou rien faire. Même abandonner un jeu avant d’en avoir terminé l’histoire est acceptable. Les jeux nous servent chacun de manière différente, mais ils ne sont jamais censés être une corvée.
Je réalise chanceux d’être en position de cesser de jouer à tout moment et d’en commencer un autre. Ce luxe m’a permis de réfléchir et de comprendre que je privilégie la préservation de mes expériences naturelles à la simple occupation du temps. Même si je ne pouvais acquérir que deux ou trois jeux cette année, je resterais déterminé à pratiquer un peu de réserve et à laisser mes expériences se terminer naturellement. Cela pourrait impliquer de terminer toutes les missions dans Astro Bot ou de l’abandonner après le premier niveau.
Un Trophée numérique n’a pour moi aucune valeur après que ce moment de dopamine s’estompe aussi rapidement que la notification sur mon écran. En revanche, je regrette toujours combien mes souvenirs de Rebirth sont lourdement entachés par les activités de grinding, tout en écoutant distraitement un podcast, alors que je souhaitais me concentrer sur les émotions et les thématiques résonnantes que je veux emporter avec moi. Ce sont ces moments que je désire protéger davantage en 2025.
Bon à savoir
- Les jeux vidéo peuvent susciter des plaisirs variés selon les approches de chacun.
- Il est parfois bénéfique de se concentrer sur l’expérience du jeu plutôt que sur la nécessité d’accomplir tous les aspects.
- La pratique de poser un jeu après une exploration satisfaisante peut enrichir l’expérience globale.
Il est vrai que se concentrer sur l’expérience du jeu peut vraiment enrichir nos souvenirs. Parfois, laisser de côté le besoin de tout accomplir est libérateur.
C’est intéressant de voir comment les jeux vidéo peuvent influencer notre perception. Je suis d’accord, parfois, il vaut mieux savourer le moment que de se focaliser sur les récompenses.
J’adore l’idée de se détacher des objectifs dans les jeux vidéo. Se concentrer sur l’expérience enrichit vraiment notre plaisir et préserve les souvenirs. Une belle réflexion !
Ce point de vue sur les jeux vidéo est fascinant ! L’idée de privilégier l’expérience plutôt que la complétion pourrait vraiment transformer notre approche du gameplay.
Je comprends tellement ce que tu ressens ! Parfois, il est bon de se laisser porter par l’expérience plutôt que de courir après les trophées. Profite bien de tes jeux en 2025 !