mar. Juil 14th, 2026

Hier, j’ai ouvert Facebook – je sais, je devrais le désactiver, mais je l’utilise pour le Marketplace – et la première chose à laquelle j’ai été confronté était ceci :

Je devrais savoir qu’il vaut mieux ne pas lire quoi que ce soit dans mon fil d’actualités, mais cette publication m’a totalement arrêté, car elle était particulièrement ennuyeuse.

Pour expliquer la situation : les actions d’EA ont effectivement chuté la semaine dernière, et le jeu Dragon Age: The Veilguard, qui a déçu les attentes d’EA, a certes contribué à cette baisse. Cependant, la chute provient surtout d’une forte baisse des ventes de EA Sports FC 25, une série de football vieillissante sur laquelle repose la sécurité financière du développeur, et dont les problèmes – ainsi que la lassitude des fans à cet égard – ont déjà été évoqués dans mes précédents écrits.

L’article original de Game Rant sur ce sujet clarifie cette situation. La photo principale liée à cet article sur leur site montre le logo d’EA. Pourtant, dans cette publication Facebook qui fait la promotion de l’article, Dragon Age est mentionné avant EAFC, et une image représentant un personnage de Dragon Age occupe le devant de la scène. Que se passe-t-il ?

Game Rant n’est pas le seul site de jeux à exagérer le rôle de Dragon Age dans les finances d’EA. Cela découle en partie du fait que peu d’auteurs de jeux comprennent les enjeux financiers, mais surtout parce que la majorité des lecteurs de sites spécialisés n’ont que peu d’intérêt pour les jeux de sport. En se concentrant spécifiquement sur Taash, un personnage non binaire d’un jeu qui a suscité des critiques disproportionnées à cause de ses choix de casting, dans une publication spécialement conçue pour Facebook, une plateforme qui a abandonné tout effort de discours civil, la situation devient particulièrement déroutante.

J’ai contacté le rédacteur en chef de Game Rant pour lui faire part de cette incohérence entre l’article et sa publication Facebook, mais je n’ai pas reçu de réponse. Que cela soit intentionnel ou pas, cela atteint le même objectif : séduire et provoquer une certaine partie des utilisateurs.

Il n’est pas besoin d’être prophète pour constater que de nombreux commentaires sous la publication Facebook ressemblent à cela

Cependant, des publications comme celle-ci rappellent que, alors que de grands médias tels que le New York Times et le Washington Post commencent déjà à plier face à l’ombre d’un régime autoritaire, et tentent de séduire un public peu recommandable tout comme de nombreux médias ont tenté de se tourner vers la vidéo, cela ne semble pas être le dernier cas auquel nous serons confrontés.

La dernière chose dont nous avons besoin actuellement est de voir les sites de jeux vidéo suivre cette tendance.

Bon à savoir

  • La baisse des ventes dans le secteur des jeux vidéo peut souvent être corrélée à des franchises vieillissantes rencontrant des difficultés financières.
  • Les publications sur les réseaux sociaux peuvent parfois déformer les faits pour capter l’attention, surtout sur des plateformes comme Facebook.
  • Les débats autour de la représentation et du casting dans les jeux vidéo continuent de susciter des critiques et des discussions au sein de la communauté des joueurs.


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One thought on “Les jeux vidéo n’ont pas besoin de nouveaux signaux déguisés !”
  1. Il est triste de voir comment certains médias déforment la réalité juste pour attirer l’attention. Les jeux vidéo méritent plus de profondeur et d’honnêteté dans leur couverture.

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