lun. Juin 29th, 2026

À partir de juin, la classification européenne des jeux vidéo évoluera. Elle ne se fondera plus uniquement sur les contenus, mais également sur les actions possibles dans le jeu. Bien que les catégories relatives à la violence, au langage explicite et aux thèmes sexuels demeurent inchangées, de nouveaux critères viendront enrichir le système. Par exemple, l’analyse portera sur la manière dont les jeux organisent leurs “incentives” ou incitent aux achats in-app. Le système PEGI, qui signifie Pan European Game Information, introduira ainsi onze nouveaux paramètres regroupés en quatre catégories.

Enjeux : sécurité des échanges et comportement des utilisateurs

Le PEGI actualisera ses critères d’évaluation en scrutant non seulement les scènes et les missions des jeux, mais aussi la sécurité des systèmes de chat, les notifications incessantes et les mécanismes de paiement. Cela inclut notamment les achats in-game, les objets aléatoires payants et les fonctionnalités de communication en ligne, qui sont conçues pour encourager des sessions de jeu fréquentes et prolongées. Concrètement, le système ne se limite plus à observer ce que les jeux affichent, mais commence également à évaluer la façon dont ils incitent à dépenser, en attirant l’attention des utilisateurs.

Les modifications les plus marquantes concernent les “loot boxes”, ces achats où le joueur acquiert sans savoir ce qu’il recevra. Les jeux comportant des loot boxes seront classés au minimum PEGI 16, pouvant aller jusqu’à PEGI 18. Les contenus disponibles de manière limitée dans le temps se verront attribuer un PEGI 12. Les titres intégrant des objets numériques de valeur, tels que les NFT ou des mécanismes basés sur la blockchain, seront directement classés PEGI 18. En ce qui concerne les chats ouverts, dépourvus de moyens de blocage ou de signalement, ceux-ci seront également évalués à PEGI 18. Ces nouveaux critères sont déjà en vigueur en Allemagne depuis 2023, révélant que près d’un jeu sur dix a reçu une classification plus élevée que celle qu’il aurait obtenue avec les anciens règlements.

Points à retenir

  • Introduction de nouveaux paramètres pour la classification des jeux vidéo en Europe.
  • Évaluation de la sécurité des chats et des systèmes d’achat en ligne.
  • Les “loot boxes” seront classées PEGI 16 minimum.
  • Les jeux intégrant des objets numériques auront une classification strictement élevée.
  • Une approche stricte pour les systèmes de communication ouverts dans les jeux.

En observant ces évolutions, il est fascinant de réfléchir à la façon dont ces nouvelles normes pourront influencer le comportement des joueurs. À mon sens, il est crucial de s’assurer que l’univers du jeu vidéo reste divertissant, tout en protégeant les utilisateurs des pratiques potentiellement nuisibles. Pour nous, amateurs de jeux, cette évolution pose la question : comment pourrait-on trouver un équilibre entre le plaisir du jeu et une régulation qui prenne en compte la sécurité des joueurs ?


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