sam. Juin 13th, 2026

Le marché des jeux de combat en mode tag-team connaît une affluence inédite avec l’arrivée de titres tels que 2XKO et Hunter x Hunter Nen Impact, sans oublier les futurs Marvel Tokon: Fighting Souls et Invincible VS. À cela, s’ajoute un nouveau venu : Saturday AM: Battle Manga.

Son Studios a précédemment annoncé ce projet et nous pouvons désormais apercevoir le jeu en action grâce à une première bande-annonce de gameplay.

Celle-ci révèle les quatre premiers personnages jouables : Apple Black, Clock Striker, Soul Beat et Hammer. Nous avons également un aperçu de plusieurs séquences de jeu qui mettent en avant des combos, des techniques de lancement et un système d’assistance.

Un des développeurs principaux pourrait sembler familier à certains d’entre vous. Ryn, également connue sous le pseudonyme WistfulHopes, est à la fois programmeuse principale et artiste technique du jeu. Saturday AM: Battle Manga sera le tout premier titre commercial à utiliser son moteur de jeu de combat, Night Sky, sur lequel elle travaille depuis un certain temps.

Battle Manga se présente comme un jeu de combat crossover, réunissant des personnages issus des différentes séries de Saturday AM. La bande-annonce annonce également qu’une démo sera prochainement disponible sur Steam, bien qu’aucune date de sortie ne soit encore précisée.

Découvrez la bande-annonce pour Saturday AM: Battle Manga ci-dessous.

Points à retenir

  • De nombreux nouveaux jeux de combat en tag-team font leur apparition sur le marché.
  • Saturday AM: Battle Manga proposera un crossover de personnages variés.
  • Le jeu s’appuie sur le moteur de combat Night Sky, développé par Ryn.
  • Une démo sera bientôt disponible sur Steam, sans date précise pour le moment.
  • Le jeu mettra en avant des mécaniques de gameplay diversifiées, y compris des combos et un système d’assistance.

Avec l’émergence de nouveaux jeux de combat et l’innovation apportée par des développeurs talentueux, il est passionnant de constater comment ces initiatives peuvent dynamiser le genre. J’invite chacun à suivre l’évolution de ces projets et à réfléchir à la manière dont ils pourraient transformer notre expérience de jeu. Quels personnages aimerez-vous voir dans ce genre crossover ? Cela ne fait que commencer !


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