La Gamescom attire des milliers d’amateurs de jeux vidéo à Cologne. Comme chaque année, certains moments se sont démarqués, tandis que d’autres ont soulevé des critiques. Voici notre sélection des points forts et des déceptions de cette édition.
Présentation de la Gamescom 2025
La Gamescom 2025, qui s’étendait sur 233 000 mètres carrés et accueillait environ 1 500 exposants provenant de 72 pays, a attiré de nombreux fans désireux de découvrir les dernières tendances de l’industrie du jeu vidéo. Si certaines zones de l’événement ont offert des expériences mémorables, d’autres ont présenté des aspects critiques qui ont pu ternir la visite. Voici un aperçu des réussites et des écueils de cette année.
Points forts de la Gamescom 2025
- Hollow Knight: Silksong
Les passionnés attendaient avec impatience la suite de ce jeu indépendant depuis son annonce en 2019. À la Gamescom, les joueurs pouvaient l’essayer tant au stand Microsoft Xbox qu’au stand Nintendo. La forte affluence s’est traduite par des files d’attente importantes, où les visiteurs devaient prévoir au moins 90 minutes d’attente pour une session de jeu d’environ 20 minutes. - Indie Arena
Cette zone de plus de 2 000 mètres carrés a permis à 198 développeurs venus de 38 pays de se faire connaître. L’Indie Arena s’est distinguée par des échanges directs avec les développeurs et la découverte de conseils de jeu exclusifs. - Silent Hill f
Après 13 ans d’attente pour une suite de cette célèbre série d’horreur, Silent Hill f a su captiver grâce à son nouvel univers, ses personnages inédits et une direction artistique saisissante. - L’ambiance
Les visiteurs étaient engagés dans des discussions animées, que ce soit à propos des jeux, des files d’attente ou de conseils personnels. L’atmosphère amicale et joyeuse a constitué un point fort de la foire. - Directive 8020
Le nouveau titre de Supermassive Games a su convaincre malgré les défis qu’il doit encore relever avant sa sortie prévue au premier trimestre 2026, avec de nouvelles mécaniques de jeu et une narration captivante ayant reçu un accueil favorable.
Déceptions de la Gamescom 2025
- Temps d’attente excessifs
Les longues files d’attente ont été un sujet récurrent. Plus de deux heures pour essayer “Metal Gear Solid: Snake Eater” et au moins 90 minutes pour “Hollow Knight: Silksong” ont mis les nerfs des visiteurs à l’épreuve. - Mauvaise signalisation
De nombreux visiteurs ont exprimé leur mécontentement concernant le plan des halles. La signalisation à l’intérieur et autour des halls était confuse, situation aggravée par des travaux en cours à Deutz. - Manque de grandes surprises
Le salon a paru manquer de nouveaux titres marquants, en se concentrant sur des marques connues, ce qui a déçu certains participants.
En somme, la Gamescom 2025 a offert à la fois des moments réjouissants et des frustrations, laissant aux passionnés de jeux vidéo des impressions contrastées.
Source : Rheinische Post
Points à retenir
- Les files d’attente ont constitué un véritable facteur décourageant pour de nombreux visiteurs.
- La richesse des échanges avec les développeurs lors de l’Indie Arena a été particulièrement appréciée.
- Le manque d’innovations significatives a soulevé des interrogations quant à l’avenir de l’événement.
Il est essentiel d’analyser ces retours pour envisager comment la Gamescom peut évoluer. La recherche de l’innovation et d’une meilleure organisation pourrait grandement améliorer l’expérience des exposants et des visiteurs lors de prochains événements. Cela ouvre la porte à des réflexions profondes sur les attentes des fans et la manière dont l’industrie peut y répondre plus efficacement.

La Gamescom 2025 semblait prometteuse, mais ces longs temps d’attente ont vraiment gâché l’expérience. J’espère que les prochaines éditions amélioreront l’organisation pour le plaisir de tous!
J’ai adoré l’Indie Arena, vraiment une belle occasion de découvrir des talents émergents ! Mais ces files d’attente, un vrai casse-tête. Vivement l’année prochaine !
La Gamescom, un véritable carnaval de passions, reflète à merveille ce qu’est l’amour du jeu. Pourtant, ces files d’attente interminables, comme des lianes, étouffent un peu cette magie.