jeu. Juil 16th, 2026

Dans l’univers du jeu vidéo, il existe de nombreuses légendes dont les propos méritent notre respect. Masahiro Sakurai fait partie de ces figures emblématiques. Créateur de plusieurs franchises phares de Nintendo, il a su marquer l’industrie de manière indélébile. Un projet qui a vu le jour récemment est un « manga éducatif » retraçant son parcours, depuis son enfance bercée par les jeux vidéo jusqu’à sa carrière dans l’industrie. Ce manga promet d’être très original, mais au cours d’une vaste interview accordée à 47 News au Japon, Sakurai a confié qu’il n’était pas très enclin à ce projet au départ :

« J’ai toujours travaillé dur pour vendre mes jeux et les rendre amusants, et je n’étais pas vraiment intéressé à vendre ma personnalité. C’était un peu gênant pour moi de me dévoiler, donc lorsque ce projet m’a été proposé, j’avais l’intention de le décliner. Cependant, mon éditeur a progressivement mis en avant mes réalisations, et avant que je ne m’en rende compte, je me retrouvais à écrire un livre. »

Il exprime aujourd’hui sa gratitude face à cette reconnaissance : « Je suis heureux que mon travail ait été largement salué, et je pense que cela peut être bénéfique pour l’industrie du jeu. À l’avenir, je pense que des mangas éducatifs comme celui-ci deviendront moins stricts et se rapprocheront davantage d’artistes et de YouTubers, par exemple. Je suis ravi d’avoir pu faire partie de ce mouvement. »

Pour l’instant, le livre est réservé à un public japonais, mais une traduction pourrait voir le jour si le succès est au rendez-vous. Même si la lecture ne vous attire pas, sachez que vous pouvez découvrir son parcours à travers sa chaîne YouTube « Creating Games », où il aborde les événements qui seront retranscrits dans les six chapitres du manga.

Au-delà de sa modestie, Sakurai est sans conteste une figure inspirante dans le développement de jeux. Il a su s’imposer, se lancer en indépendant pour travailler sur des projets qui lui tenaient à cœur. Son premier titre pour la Nintendo Switch 2 est un jeu de course mettant en scène Kirby, son personnage emblématique, plutôt qu’un jeu de combat auquel beaucoup l’attendaient.

Sakurai considère les jeux comme quelque chose de sacré, à cultiver jusqu’à atteindre la perfection. Peut-être que de futurs développeurs devraient lire ce manga pour comprendre comment les choses devraient être faites dans l’univers du jeu vidéo.

Points à retenir

  • Masahiro Sakurai, créateur de franchises emblématiques, partage son parcours à travers un manga éducatif.
  • Initialement réticent à se dévoiler, il a été convaincu par son éditeur de publier son histoire.
  • Le livre est pour l’instant uniquement prévu pour le Japon, mais pourrait être traduit si le succès est au rendez-vous.
  • Sakurai traite ses créations avec un profond respect, à l’image de son dernier projet centré sur Kirby.
  • Son approche du développement pourrait servir de modèle pour les nouvelles générations de créateurs.

En tant qu’adepte des jeux vidéo, je ne peux que m’enthousiasmer pour cette initiative. La capacité de raconter des histoires autour de l’industrie, tout en restant fidèle à ses valeurs, est un véritable atout. Cela m’invite à réfléchir sur l’importance de la passion et de l’authenticité dans tout processus créatif. Que pensez-vous de l’impact d’un tel projet sur les futurs développeurs ?


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