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Orbitals pourrait être l'une des sensations coopératives de cette année.
Orbitals pourrait être l’une des sensations coopératives de cette année.

Ces dernières années, si vous avez goûté aux jeux coopératifs à deux, des titres comme A Way Out, It Takes Two ou Split Fiction sont probablement entrés dans votre champ de vision. Le nouvel opus Orbitals, bien qu’il ne soit pas développé par le même studio, vise à capitaliser sur cette formule éprouvée en se lançant en 2026 en exclusivité sur la Nintendo Switch 2, tout en séduisant les fans des séries d’animation classiques comme Dragon Ball ou Sailor Moon des années 80 et 90.

Beaucoup de coop, beaucoup d’anime, beaucoup de cœur

Orbitals est en développement chez le studio japonais Shapefarm. La ressemblance avec les classiques de Hazelight n’est pas anodine, car le directeur du jeu, Jakob Lundgren, a contribué aux trois grands succès précédents et souhaite intégrer son expertise en matière de coop dans ce nouveau projet.

Le duo formé par les personnages principaux, Maki et Omura, se lance dans l’espace à la recherche d’aide, flottant dans un univers bien animé où des vaisseaux spatiaux et des planètes étranges les attendent. Malgré des graphismes en 3D, le studio s’efforce de maintenir un style 2D, notamment par le biais de cinématiques dessinées à la main et d’animations spécifiques, infusant un véritable esprit de série d’animation.

Les personnages et leurs mouvements sont volontairement présentés avec une fréquence d’images réduite, accentuant ainsi l’aspect artisanal du visuel. De premiers extraits de gameplay suggèrent une esthétique cohérente qui rappelle ces classiques évoqués plus tôt.

Dans un souci d’authenticité, la bande sonore et les effets sonores ont été soigneusement choisis, avec une adaptation en version originale japonaise, témoignant sans doute de la passion d’anime qui anime le projet.

La force du duo

La présentation indique que Orbitals se joue uniquement en mode coopératif en écran partagé. Les joueurs peuvent choisir entre un mode local ou en ligne, avec la possibilité de mélanger les deux. Si une rencontre physique s’avère impossible, il sera tout de même possible de continuer virtuellement, ce qui est une belle option.

Le gameplay est conçu pour que les deux personnages soient toujours impliqués et interdépendants, évitant les moments où l’une des players pourrait progresser seule sans l’autre.

Par exemple, l’un des joueurs devra peut-être rester sur un bouton qui ouvre une porte pendant que l’autre passe rapidement. Cette approche garantit que chacun aura un rôle actif, un aspect que Hazelight a déjà bien maîtrisé.

Aventure Sci-Fi linéaire à deux perspectives

Les personnages Maki et Omura vivent une aventure héroïque linéaire, où l’accent est mis sur des moments d’action, mais aussi sur des séquences émotionnelles de camaraderie. Les développeurs souhaitant que la difficulté reste accessible, l’expérience semble destinée à un public familial.

Enfin, bien que le jeu soit prévu pour une seule plateforme, soulignons que l’absence d’ajout sur d’autres consoles pourrait décevoir certains. En revanche, la qualité du jeu dépendra de la créativité des énigmes et de l’alchimie entre les deux protagonistes, ce qui reste encore à explorer.

Points à retenir

  • Orbitals est un jeu coopératif en écran partagé, favorisant la communication entre joueurs.
  • Son esthétique s’inspire des classiques des années 80 et 90, renforcée par une ambiance musicale authentique.
  • Les personnages sont conçus pour interagir de manière significative tout au long du jeu.
  • Le défi de la conception repose sur la créativité des énigmes et la dynamique entre Maki et Omura.
  • Bien que limité à la Switch 2, le potentiel d’extension à d’autres plateformes reste une question ouverte.

En réfléchissant à tout cela, je ne peux m’empêcher d’être curieux. Orbitals semble avoir le potentiel de séduire les amateurs de coopératif au travers de son style unique et de ses mécaniques de jeu. Cependant, la question réside dans l’équilibre qui sera trouvé entre la nostalgie et l’innovation. Avec la barre élevée par les succès de Hazelight, il sera passionnant de voir comment Shapefarm relèvera ce défi. Qu’en pensez-vous ? Est-ce que cette aventure anime vous attire ou vous laisse-t-elle perplexe ?


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