Un manga évoque l’histoire d’origine d’un personnage emblématique
Le 9 septembre dernier, Famitsu.com a annoncé qu’une nouvelle adaptation en manga de Silent Hill f, le dernier jeu dérivé de cette célèbre franchise, se concentrera sur le personnage du Masque de Renard. Publiée dans le magazine Weekly Famitsu, cette série est attendue pour fin 2026.

© Konami Digital Entertainment
Ce récit sera supervisé par l’auteur original du jeu, Ryukishi07 (connu pour Higurashi: When They Cry), et par Konami. Le manga comportera deux parties distinctes, la première se consacrant à l’histoire d’origine du Masque de Renard. Le nouveau dessinateur Ayato se chargera des illustrations.
Le jeu Silent Hill f a été lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 25 septembre 2025, atteignant plus d’un million d’unités expédiées à travers le monde au 26 septembre, comprenant à la fois les copies physiques et les téléchargements numériques.
Le scénario, élaboré par Ryukishi07, a vu kera s’occuper de la conception des créatures et des personnages. Le développement du jeu a été assuré par Neobards Entertainment (Resident Evil Re:Verse), sous la production de Motoi Okamoto.
En outre, Ame Gōkin a lancé une adaptation manga avec une fin inédite écrite par Ryukishi07 sur la plateforme Young Ace Up de Kadokawa le 22 avril.
De son côté, le jeu Silent Hill: Townfall d’Annapurna Interactive fera son apparition sur PlayStation 5 le 24 septembre et sera également disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
Points à retenir
- Une nouvelle adaptation en manga de Silent Hill f est prévue pour fin 2026.
- Le Masque de Renard sera au centre de l’intrigue de ce manga.
- Le dessin sera assuré par le nouvel artiste Ayato.
- Le jeu Silent Hill f a réalisé plus d’un million d’unités vendues.
- Un autre titre, Silent Hill: Townfall, sortira sur PlayStation 5 et PC prochainement.
Il est fascinant de constater comment l’univers de Silent Hill continue d’évoluer et de captiver les fans. En mettant l’accent sur des personnages iconiques et en élargissant le récit à travers différents médias, cela soulève des questions sur l’impact des histoires narratives adaptées. Ce mélange de jeux et de mangas pourrait transformer notre perception de l’horreur dans le monde du divertissement. Qu’en pensez-vous ?
