Un des jeux vidéo japonais les plus emblématiques et durables est sur le point de faire l’objet d’une adaptation en série télévisée en direct sur Netflix. Selon les dernières informations, le géant du streaming a officialisé le développement d’une série tirée de Persona, une célébrée série de JRPG initialement lancée en 1996.
Originaire d’un spin-off du jeu Shin Megami Tensei, le premier opus, intitulé Revelations: Persona, a vu le jour en 1996, élevant rapidement la franchise au rang des plus populaires au Japon. Bien que les intrigues varient d’un jeu à l’autre, chaque titre suit généralement des élèves de lycée japonais qui jonglent entre leur quotidien et des défis surnaturels variés.
Christopher Monfette est chargé de l’écriture de l’adaptation tout en agissant en tant que showrunner et producteur exécutif. Il sera épaulé par Shawn Levy, Dan Levine et Robert Atwood de 21 Laps, Dmitri M. Johnson, Michael Lawrence Goldberg et Timothy I. Stevenson de Story Kitchen, ainsi que Toru Nakahara de SEGA. Emily Feher supervisera quant à elle le projet pour 21 Laps.
Développé par P-Studios et publié par Sega, le franchise Persona a jusqu’à présent connu six titres principaux, avec un septième—Persona 6—actuellement en cours de développement. En plus des jeux principaux, la série a également donné naissance à 15 spin-off. Le dernier titre lancé est Persona 5: The Phantom X, sorti en 2025, tandis que Persona 4 Revival est prévu pour février 2027.
Avec cette nouvelle adaptation de Persona, Netflix continue d’explorer le domaine des séries basées sur des propriétés vidéoludiques populaires. Les fans se souviennent des précédentes adaptations en direct comme celle de The Witcher, ainsi que des succès d’animation tels que Arcane, Cyberpunk: Edgerunners, et d’autres.
Photo : SEGA
Points à retenir
- Netflix développe une série en live-action de Persona, un jeu prisé depuis 1996.
- Le premier opus, Revelations: Persona, a rapidement gagné en popularité au Japon.
- Christopher Monfette, en tant que showrunner, sera soutenu par plusieurs producteurs éminents.
- La franchise Persona a connu six titres principaux et de nombreux spin-off.
- Les adaptations de jeux vidéo par Netflix ont été diverses, incluant des succès animés.
Il est fascinant de voir comment les jeux vidéo, désormais considérés comme une forme d’art à part entière, s’ouvrent à de nouveaux médias. L’adaptation de Persona pourrait offrir une perspective inédite aux fans tout en attirant un nouveau public avide de récits riches et exploratoires. Personnellement, je ressens une grande curiosité à l’idée de voir comment cette série réussira à traduire l’essence complexe de cet univers. Ce projet pourrait-il redéfinir notre compréhension de l’interaction entre les jeux et la narration visuelle, et permettre une immersion encore plus profonde dans des histoires que l’on aimerait vivre ?
