sam. Juin 13th, 2026
GeForce Now synchronise GOG et propulse la VR à 90 images par seconde !

GeForce Now améliore la VR, intègre GOG et enrichit son catalogue

NVIDIA a annoncé, lors du Game Developers Conference (GDC), plusieurs petites nouveautés utiles pour sa plateforme de cloud gaming GeForce Now, avec des améliorations ciblées pour les casques de réalité virtuelle et les joueurs disposant de jeux sur différentes boutiques en ligne.

La principale avancée technique concerne la VR : les casques compatibles GeForce Now, comme l’Apple Vision Pro et le Meta Quest, pourront bientôt diffuser des jeux à 90 images par seconde pour les abonnés Ultimate, contre 60 fps jusqu’à présent. Cette fréquence accrue, active à partir du 19 mars pour les membres concernés, vise à améliorer la fluidité, la réactivité et le réalisme des expériences en immersion.

Autre nouveauté pratique : des étiquettes apparaîtront prochainement directement dans l’application GeForce Now pour indiquer, au niveau des jaquettes de jeux, ce qui est jouable via les services liés à votre compte. Après la connexion d’un compte Xbox ou Ubisoft, l’interface précisera clairement les titres accessibles selon vos abonnements ou achats.

NVIDIA étoffe aussi les possibilités de liaison de comptes en ajoutant GOG à la liste des services compatibles, après l’intégration du single-sign Gaijin annoncée au CES. Côté catalogue, la fonctionnalité « Install-to-Play » s’enrichit de quelques titres Xbox sélectionnés, parmi lesquels Brutal Legend (Double Fine Productions) et Contrast (Compulsion Games). Par ailleurs, plusieurs jeux seront disponibles directement sur le cloud dès leur sortie, notamment Control Resonant de Remedy et Samson: A Tyndalston Story de Liquid Swords.

Rappelons que GeForce Now fait partie des services de cloud gaming les plus aboutis du marché, en particulier depuis le déploiement de serveurs propulsés par les cartes GeForce RTX 5080 — une configuration que le site Engadget a jugée très convaincante lors de ses essais. Le service s’est récemment étendu aux Fire TV sticks et reste accessible sur Windows et macOS, NVIDIA Shield, Android TV, smartphones et de nombreux autres appareils.

Points à retenir

  • La VR sur GeForce Now passera à 90 fps pour les membres Ultimate à partir du 19 mars, améliorant fluidité et réactivité.
  • L’application affichera bientôt des étiquettes indiquant quels jeux sont disponibles selon les comptes Xbox ou Ubisoft connectés.
  • GOG rejoint les services compatibles pour la liaison de comptes, facilitant l’accès aux bibliothèques personnelles.
  • La fonction « Install-to-Play » s’enrichit de titres Xbox comme Brutal Legend et Contrast.
  • Des nouveautés seront proposées directement sur le cloud au lancement, dont Control Resonant et Samson: A Tyndalston Story.
  • GeForce Now s’appuie désormais sur des serveurs équipés de GeForce RTX 5080 et s’étend à de nombreuses plateformes, y compris les Fire TV sticks.

En tant que journaliste pour LesNews, je trouve ces ajustements pertinents : ils rendent l’écosystème GeForce Now plus cohérent et plus pratique pour les joueurs possédant des bibliothèques dispersées. Reste à voir si ces améliorations suffiront à convaincre les utilisateurs les plus exigeants de basculer en cloud gaming. À vous de jouer : quelles fonctionnalités vous feraient franchir le pas ?


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