lun. Juil 13th, 2026

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Casque XR Project Moohan de Samsung.

Crédit : Lesnews / Mike Lowe

Résumé rapide

La technologie de cloud gaming de Samsung pourrait s’étendre au-delà des smartphones et tablettes dans un avenir proche. Un responsable de l’entreprise a déclaré à T3 qu’elle pourrait même être intégrée dans le casque XR Project Moohan.

Cette technologie pourrait également être exploitée au-delà du simplement jeu.

Lorsqu’elle a annoncé le lancement de sa plateforme de cloud gaming au Royaume-Uni et en Allemagne pendant la Gamescom la semaine dernière, Samsung a révélé que tous les propriétaires de Galaxy munis du Mobile Gaming Hub pourraient y accéder, sans que l’âge et les capacités de l’appareil n’entrent en ligne de compte.

Cela m’a amené à m’interroger sur l’éventuelle expansion de ce service vers d’autres appareils. Pourrait-on diffuser les mêmes jeux mobiles sur une télévision Samsung ? De plus, qu’en est-il du Project Moohan, le casque XR que Samsung développe en collaboration avec Qualcomm et Google ? La technologie de cloud gaming de l’entreprise pourrait-elle être accessible dans un espace virtuel ?

Il s’avère que Samsung a déjà envisagé cette possibilité. Et la technologie pourrait ne pas être limitée aux jeux.

“Le Project Moohan ouvre de nombreuses opportunités intéressantes en matière de contenu et d’accès instantané”, a déclaré Jong Hyuk Woo, vice-président global des services, développement et marketing chez Samsung.

“Il ne s’agit pas seulement de jeux. Je pense que la capacité de fournir instantanément des expériences aux utilisateurs sera très importante pour l’avenir de Moohan.”

“Nous parlons du Metavers et de la possibilité de passer d’une expérience à une autre de manière fluide, avec vos amis et collègues, sans avoir à attendre qu’ils téléchargent un logiciel qu’ils n’ont pas. Je pense qu’il y a de nombreuses applications pour ce type de technologie au-delà de ce que nous faisons aujourd’hui.”

La plateforme de cloud gaming de Samsung est actuellement limitée à certains jeux mobiles, mais cela signifie que les utilisateurs n’ont pas besoin de les télécharger ou de les installer sur leur Galaxy. Ils peuvent commencer à jouer instantanément, tant qu’ils ont une connexion Internet. Moohan semble être une prochaine étape évidente.

Jouer sur son réfrigérateur

En effet, tout appareil doté d’un écran est susceptible d’être utilisé, comme l’a également expliqué Jong : “Nous avons plus d’un billion de propriétaires actifs de Galaxy dans le monde. Nous sommes le premier fabricant de téléviseurs intelligents. Nous produisons également des moniteurs Odyssey. Et maintenant, nous avons même des écrans sur des réfrigérateurs.”

“Grâce à tous ces écrans, nous croyons en un avenir où ce contenu sera omniprésent et fluide sur chacun d’entre eux.”

“La plus grande limite aujourd’hui est le contenu lui-même. Quel contenu est véritablement multiplateforme ? Un jeu comme Red Dead Redemption 2 ou GTA fonctionne bien dans le salon avec une manette, mais pas nécessairement sur un petit écran de 6 pouces avec des contrôles tactiles.”

“De plus en plus d’éditeurs avec qui nous discutons envisagent désormais la multiplateforme comme partie intégrante de leur stratégie de développement de jeux. À mesure que le contenu s’orientera dans cette direction, avec la cartographie des contrôleurs et d’autres aspects, nous serons prêts avec notre technologie.”

La plateforme mobile de cloud gaming de Samsung est dès à présent accessible via le Samsung Gaming Hub sur les appareils Galaxy compatibles, au Royaume-Uni et en Allemagne. Son déploiement a débuté aux États-Unis il y a presque un an, dans le cadre d’une période de test bêta.

Points à retenir

  • Samsung envisage une expansion de sa technologie de cloud gaming au-delà des smartphones.
  • Le Project Moohan pourrait intégrer cette technologie pour offrir des expériences variées.
  • Les appareils Samsung, tels que les télévisions et réfrigérateurs, pourraient devenir des plateformes de jeu.

Cette évolution dans le domaine du gaming soulève des questions sur la manière dont nous consommons le contenu numérique. Avec l’émergence d’appareils multi-écrans, l’avenir du jeu pourrait être redéfini, offrant une accessibilité sans précédent. Quelles seraient les implications sur nos habitudes de consommation et la manière dont nous interagissons avec le contenu ? Une telle transformation est-elle envisageable dans votre quotidien ?


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4 thoughts on “Project Moohan : un atout gaming face à Apple Vision Pro !”
  1. C’est fascinant de voir comment Samsung pousse les limites du gaming ! Imaginer jouer sur son frigo, c’est un vrai pas vers le futur du divertissement.

  2. C’est fascinant de voir comment le cloud gaming pourrait transformer des appareils inattendus en consoles de jeux ! Imaginez jouer sur un réfrigérateur, c’est quasiment de la science-fiction devenue réalité !

  3. C’est fascinant de voir comment Samsung envisage d’intégrer le cloud gaming dans différents appareils. Imaginez jouer à vos jeux préférés sur un réfrigérateur ! Quelle innovation inspirante !

  4. C’est incroyable de penser qu’on pourrait jouer sur un réfrigérateur ! Qui aurait cru que la technologie rendrait le gaming aussi accessible ? Préparez-vous à jouer en cuisinant !

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