Les jeux développés par Supermassive ont toujours eu une dimension cinématographique, des performances convaincantes de slasher-horror **Until Dawn** à l’atmosphère troublante de l’interactive ghost story **Man of Medan**. Avec **Directive 8020**, le studio affiche encore plus clairement ses influences hollywoodiennes.
La Terre est en train de mourir et l’humanité n’a plus qu’un dernier espoir : la planète Tau Ceti F. Alors que l’équipage du vaisseau de colonie Cassiopeia explore ce monde prometteur, ils découvrent rapidement qu’ils ne sont pas seuls. Poursuivis par un organisme extraterrestre effrayant capable de mimer ses proies, l’équipage de la Cassiopeia doit ruser pour échapper à ces prédateurs, car chaque ancien ami ou membre de l’équipage peut désormais représenter une menace. En d’autres termes, c’est un mélange jouable d’**Alien** et de **The Thing**.
“Nous avons un casting de personnages variés, et un monstre extraterrestre capable d’infiltrer cette structure. Nous nous appuyons sur les systèmes que nous avons déjà établis [dans nos jeux précédents], de choix et de décisions, pour créer cet élément de surprise et cette sensation de ne pas savoir à qui faire confiance,” explique Will Doyle, le directeur créatif du jeu.
Le joueur a la maîtrise de ses mouvements ainsi que de ses choix. Abandonnant le déplacement lent et cinématographique d’**Until Dawn**, **Directive 8020** se joue plutôt comme un jeu d’action tel qu’**Dead Space**, offrant la possibilité aux joueurs de sprinter, d’esquiver, de frapper et de rouler pour échapper à leurs horrifiants assaillants extraterrestres. “Cependant, ces personnages ne sont pas des héros d’action. Nous ne voulions pas que vous puissiez facilement vaincre la créature,” souligne Doyle. “Vous pouvez vous défendre avec quelques outils, la distraire, mais vous ne pourrez jamais dégainer une arme et tirer.”
Le rôle principal du pilote Young est interprété par Lashana Lynch, célèbre pour son rôle dans **No Time to Die**. La survie de chaque membre de l’équipage dépend de ses choix – en d’autres termes, de vos décisions. Heureusement, vous pouvez vous faire aider et jouer en coopération : jusqu’à cinq personnes peuvent se connecter en ligne et prendre le contrôle de différents personnages, une fonctionnalité ajoutée après avoir constaté que beaucoup choisissaient de jouer à **Until Dawn** en passant la manette entre amis.
“À chaque nouvelle apparition d’un monstre dans un film, son facteur de peur diminue un peu,” estime Doyle. “Sans rien dévoiler, nous changeons souvent l’apparence, le look et la forme de notre créature… Il y a cette impression constante de menace – l’idée que vous n’êtes vraiment en sécurité nulle part dans ce jeu. Dans nos précédents titres, il était parfois évident de savoir quand vous étiez en danger, simplement à cause de la structure, mais nous avons beaucoup bouleversé cela. Désormais, danger et mort se cachent à chaque coin.”
Bon à savoir
- Supermassive Games a été fondé en 2008 et a gagné en notoriété grâce à ses récits interactifs.
- Les jeux de ce studio se distinguent souvent par leurs narrations non linéaires qui favorisent la rejouabilité.
- Directive 8020 proposera un mode multijoueur, différent de l’approche solo des précédents titres, ce qui promet de renouveler l’expérience de jeu.
Sandrine, cet article sur **Directive 8020** me captive ! J’apprécie particulièrement la notion de menace omniprésente. Cela promet d’être une expérience immersive fascinante.
Directive 8020 semble prometteur ! J’adore l’idée d’un mélange d’horreur et de science-fiction, surtout avec ce casting. J’ai hâte d’explorer ces mondes mystérieux.
L’univers sombre et intrigant de Directive 8020 semble prometteur. La dynamique de groupe en multijoueur pourrait offrir une expérience encore plus immersive et engageante.
Directive 8020 semble prometteur avec son mélange d’horreur et de stratégie. J’ai hâte de voir comment les choix des joueurs influenceront l’intrigue et la dynamique du groupe.
Sandrine, j’adore la promesse de ce jeu ! L’aspect cinématographique et la coopération en ligne semblent vraiment captivants. Hâte d’y jouer et de vivre cette aventure !