mer. Juil 15th, 2026

Le 26 décembre 1973, le réalisateur William Friedkin et l’auteur William Peter Blatty ont proposé un film presque parfait, qui allait s’imposer comme une référence et le modèle pour les films d’horreur basés sur la religion. Cependant, il a fallu attendre 2017 pour voir le monde des jeux vidéo s’ouvrir à cette tendance avec la sortie de Faith par Airdorf Games. Tout comme L’Exorciste a marqué les esprits des cinéphiles, Faith a su offrir une expérience unique, attirant ainsi un large public de passionnés de jeux à travers le monde.

Une suite a vu le jour en 2019, et l’histoire s’est achevée en 2022. Ces trois jeux ont été regroupés sous le nom de Faith: The Unholy Trilogy, disponibles sur PC et Nintendo Switch. Avec un tel succès, il n’a pas fallu longtemps pour que des cinéastes s’y intéressent.

Cependant, les adaptations de jeux vidéo sur grand écran n’ont pas toujours réussi à conquérir le cœur des joueurs ou des amateurs de cinéma. À quelques exceptions près, le bilan reste souvent mitigé, parsemé d’échecs retentissants. Conscients de cet état de fait, Airdorf Games a été prudent et n’a jamais accepté de faire passer leur œuvre numérique en live action, du moins, jusqu’à maintenant.

Il a récemment été annoncé que Faith: The Unholy Trilogy sera adapté au cinéma, sous la direction de Brandon Salisbury, connu pour son documentaire sur Resident Evil de George A. Romero. Mais pourquoi ce choix maintenant et qu’est-ce qui distingue le projet de Brandon des précédents? L’équipe de FANGORIA a échangé avec Airdorf Games pour en avoir le cœur net.

Bon à savoir

  • Vision du film : Brandon Salisbury s’engage à rester fidèle à l’esprit des jeux originaux, souhaitant capturer l’atmosphère troublante qui les caractérise.
  • Collaborateurs talentueux : Le projet rassemblera des personnalités clés, comme le scénariste primé John Esposito et le producteur Steve Barton, qui a récemment connu le succès avec Terrifier 2.
  • Thématiques explorées : Les jeux abordent des thèmes comme la foi, la culpabilité et la rédemption, plongeant les joueurs dans un univers hanté par la présence d’un culte satanique.


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2 thoughts on “Adaptation ciné de FAITH : La Trinité Maléfique fait son entrée !”
  1. L’adaptation de Faith au cinéma semble prometteuse ! Avec un réalisateur qui respecte l’œuvre originale, j’ai hâte de voir comment ces thèmes profonds seront retranscrits.

  2. C’est vraiment fascinant de voir comment un jeu vidéo peut inspirer un film. J’espère que l’adaptation de Faith respectera l’atmosphère originale et plaira aux fans !

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