Recherches Origine
Front. Educ.
Sect. Éducation Numérique
Volume 9 – 2024 |
doi: 10.3389/feduc.2024.1507851
Accepté provisoirement
- 1
Université Marwadi, Rajkot, Inde - 2
Groupe MGL, Rajkot, Inde - 3
Université King Khalid, Abha, Arabie Saoudite
La fonderie des métaux figure parmi les plus anciennes méthodes de fabrication de l’humanité. Elle repose sur le versement de métal en fusion dans un moule, ce qui lui permet de prendre une forme souhaitée. Malgré son histoire riche, ce domaine n’a pas encore pleinement intégré les technologies de pointe telles que l’Internet industriel des objets (IIoT), la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et le métavers. Ces technologies émergentes suscitent un grand intérêt et offrent des perspectives captivantes pour les applications de fonderie des métaux. Nous avons conçu un environnement immersif et interactif spécifiquement dédié à la fonderie intégrée à l’IIoT. Cet outil vise à exploiter au maximum le potentiel de cette technologie. L’objectif est de renforcer la recherche, stimuler l’innovation et développer l’expertise technique. Nous proposons un cadre conceptuel pour créer des environnements IoT immersifs, adaptés à la fonderie des métaux. Notre attention se porte particulièrement sur la coulée centrifuge verticale (VCC), une technique essentielle qui permet de produire des composants cylindriques par rotation du moule pendant le processus de versement du métal. Cette initiative s’adresse aux jeunes talents émergeants, avec pour but de favoriser le développement de leurs compétences. L’apprentissage expérientiel est également un aspect fondamental. Finalement, notre principal objectif est de promouvoir l’innovation en comblant l’écart entre les méthodes de fabrication traditionnelles et les avancées technologiques contemporaines.
Mots-clés :
Fonderie des métaux, coulée centrifuge verticale, Internet industriel des objets (IIoT), réalité augmentée (AR), réalité virtuelle (VR), métavers
Reçu :
08 oct. 2024;
Accepté :
30 déc. 2024.
Droits d’auteur :
© 2024 Anadkat, Sata, Shukla, Jarboui et Mobarsa. Cet article est en accès ouvert, distribué selon les termes de la licence de Creative Commons Attribution (CC BY). L’utilisation, la distribution ou la reproduction dans d’autres forums est autorisée, à condition de créditer les auteurs d’origine ou le licencié, et que la publication d’origine dans ce journal soit citée, conformément aux pratiques académiques acceptées. Aucune utilisation, distribution ou reproduction n’est autorisée en dehors de ces conditions.
* Correspondance :
Amit Sata, Université Marwadi, Rajkot, Inde
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C’est fascinant de voir comment la fonderie peut évoluer avec des technologies comme l’IIoT et la réalité augmentée. Cela pourrait vraiment transformer l’industrie et attirer de nouveaux talents!