mer. Juil 15th, 2026

En apportant un nouveau contexte, peut-être inattendu, à la célèbre ligne de Macbeth où Shakespeare évoque ses trois sorcières comme des “affiches de la mer et de la terre”, la Royal Shakespeare Company (RSC) lance un nouveau jeu vidéo qui réinvente ces sœurs étranges en hackers modernes, fouillant le bureau de Lady Macbeth.

Ce réinterprétation audacieuse des Folios se nomme Lili et marquera la première incursion vidéoludique de la RSC, en collaboration avec les studios iNK Stories et Alambic Production. Le jeu, qui rappelle immédiatement le travail de Sam Barlow, créateur d’Her Story, présentera des séquences vidéo en direct avec la performeuse iranienne Zar Amir dans le rôle de Lady Macbeth, tout en mettant à jour le cadre écossais de la pièce avec une “version néo-noire stylisée de l’Iran moderne”. D’après les premières images, les joueurs passeront leur temps à explorer une interface informatique fictive, observant des journaux vidéos et reconstituant cette nouvelle adaptation d’une histoire très connue.

Les passerelles entre Shakespeare et le monde du jeu vidéo sont rares, mais pas inexistantes : le documentaire Grand Theft Hamlet suit des acteurs essayant de mettre en scène une version de Hamlet au sein de Grand Theft Auto Online, tandis que le jeu d’aventure Elsinore, sorti en 2019, associait l’œuvre du Barde à Un Jour Sans Fin, vous plongeant dans la peau de l’héroïne Ophelia, tentant de sauver ses proches de comportements imprudents. (On peut aussi mentionner les livres-jeux de Ryan North tels que To Be Or Not To Be et Romeo And/Or Juliet, qui revisitent avec originalité ces pièces dans un format Choisis la Propre Aventure.) Cependant, c’est la première fois qu’une grande compagnie shakespearéenne comme la RSC s’engage dans un tel projet, apportant une certaine légitimité à l’ensemble. Lili devrait sortir, selon les informations, vers la fin de l’année 2025.

[via PC Gamer]

Bon à savoir

  • La Royal Shakespeare Company est reconnue pour ses productions novatrices, mêlant théâtre classique et contemporain.
  • Les éléments de jeux vidéo intégrant des classiques littéraires permettent souvent d’engager un public plus jeune et diversifié.
  • Des événements récents ont suscité un intérêt croissant pour les adaptations numériques d’œuvres de Shakespeare.


Partager : X Facebook WhatsApp LinkedIn Reddit
4 thoughts on “La Royal Shakespeare Company se lance dans le jeu vidéo, c’est évident !”
  1. C’est tellement fascinant de voir Shakespeare se transformer en jeu vidéo ! Je suis impatiente de découvrir cette nouvelle adaptation de Lady Macbeth. Quelle façon dynamique d’engager un nouveau public !

  2. C’est fascinant de voir Shakespeare revisité à travers le prisme du jeu vidéo. Cela pourrait réellement capter l’attention d’une nouvelle génération ! Quelles autres classiques pourraient être transformées de cette manière ?

  3. C’est fascinant de voir comment des œuvres classiques comme Macbeth peuvent être réinventées pour toucher de nouvelles générations. L’idée de les transposer en jeu vidéo est géniale !

  4. Sandrine, j’adore cette idée de fusionner Shakespeare avec le jeu vidéo ! Ça ouvre des portes créatives et attire un nouveau public. Hâte de découvrir Lili !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *