Elden Ring : Shadow of the Erdtree, un nouveau chef-d’œuvre
Me voici encore une fois à partager mon expérience avec Elden Ring. Mais peut-on vraiment m’en vouloir ? Certes, cela peut sembler être juste un DLC, mais qu’est-ce que cela signifie réellement lorsque m’a apporté plus que n’importe quelle autre expérience de jeu cette année ? Shadow of the Erdtree est un jeu que j’ai pratiqué plus longtemps que la plupart des autres cette année, et j’y ai pris plus de plaisir que pour n’importe quel autre. DLC ou pas, est de nouveau mon jeu de l’année pour 2024.
Pour être franc, je ne voulais pas vraiment faire ça. Certaines personnes ont terminé leur première partie d’Elden Ring et se sont immédiatement relancées dans une deuxième, mais ce n’était pas mon cas. Après 80 heures, j’étais heureux de mettre le jeu de côté. Cet amour que je lui portais m’a laissé avec une certaine appréhension quant à Shadow of the Erdtree.
Je savais que je devais commencer une nouvelle partie, créer un nouveau personnage et faire un réel travail de préparation avant de plonger dans le DLC. Je n’étais pas sûr d’être prêt pour cela, et donc, je me sentais quelque peu hésitant quant à la perspective de retourner dans l’univers d’Elden Ring. L’anticipation était teintée d’angoisse, mais finalement, j’ai adoré retrouver les Terres entre et j’ai tout autant apprécié mon temps passé dans le Nouveau Pays des Ombres.
Utiliser toute ma connaissance du jeu pour écraser les boss principaux et me préparer à être bien plus puissant que je ne devrais l’être semblait être une expérience de jeu totalement différente, et malgré cela, je repartais à zéro face aux nouvelles zones et ennemis du DLC.
La Terre des Ombres reprend vraiment l’essence d, avec des conceptions de géographie et d’environnement plus astucieuses que jamais. Les premières zones, bien plus denses, étaient excellentes – Limgrave, Caelid, la Péninsule Désolée – mais elles cédaient vite la place à de vastes étendues plates comme Liurnia, les Pic des Géants et le Champ Sacralisé. Dans Shadow of the Erdtree, chaque zone semble dense. Bien qu’il s’agisse d’un monde global plus petit, au lieu de traverser une grande distance pour atteindre votre objectif, vous devrez souvent emprunter des chemins souterrains ou des ponts pour accéder à de nouveaux lieux.
Une conception plus astucieuse, qui rappelle le moment où l’on regarde depuis le Sanctuaire de Firelink dans le premier Dark Souls et que l’on aperçoit Blighttown. Ici, en émergeant au Champ des Tombes, vous pouvez vous diriger vers la droite pour jeter un œil à la Côte Céruléenne, que vous ne parviendrez probablement pas à atteindre avant plusieurs heures. Le jeu vous tease avec des possibilités, non seulement sur la direction à prendre, mais aussi sur les armes, les styles et capacités qui semblent faites pour vous éloigner de votre build de personnage habituel, vous incitant à explorer des stratégies plus audacieuses.
Cependant, même avec un discours élogieux sur et Shadow of the Erdtree, je dois admettre qu’il n’est pas parfait. Il s’agit d’une critique légère, mais ce DLC n’a pas présenté de boss avec une transformation aberrante de seconde barre de vie. Et bien que je comprenne parfaitement les raisons narratives derrière le boss final, il m’a semblé un peu décevant, comme si j’attendais quelque chose de plus. Mais cela n’est pas venu.
Mes aventures à travers la Terre des Ombres et les implications de mes actions semblaient devoir changer dramatiquement le monde, le paysage. Mais au final, c’est un peu plat. Je sais que les jeux de FromSoftware sont souvent retravaillés jusqu’à la dernière minute, mais cela laisse vraiment un goût amer à la conclusion.
Heureusement, tout ce qui a précédé était mémorable et marquant, me tenant en haleine et en pleine stratégie jusqu’à la dernière heure. C’est cela qui rend exceptionnel ; ce ne sont pas les cinématiques, la lore ou les personnages, mais bien le monde lui-même et votre voyage à travers celui-ci. C’est sans aucun doute différent de tout autre jeu en monde ouvert, et c’est pourquoi Elden Ring : Shadow of the Erdtree est mon jeu de l’année pour 2024.
Bon à savoir
- Elden Ring est un jeu développé par FromSoftware, célèbre pour son gameplay exigeant et ses environnements immersifs.
- Le DLC Shadow of the Erdtree introduit de nouvelles zones et ennemis, tout en enrichissant l’expérience globale du jeu.
- La conception des niveaux a été saluée pour sa créativité et son ingéniosité, offrant une exploration non linéaire et encouragée.