Un prince italien de la Maison de Savoie invente un jeu vidéo inspiré de sa famille royale pour sensibiliser sur la monarchie. Crédit : _stormborn_x, Twitter
Un prince italien populaire a fait des avancées cette semaine en cherchant à capturer la vie de l’aristocrate à travers une représentation ludique des luttes pour le pouvoir, le règne des monarchies et les conquêtes mondiales, un projet qui a entre autres réuni différents membres des familles royales du monde.
Emanuele Filiberto de Savoie, âgé de 52 ans et petit-fils du dernier roi régnant d’Italie, a formé une collaboration avec sept autres familles royales pour développer un jeu vidéo unique, qu’il espère utiliser pour sensibiliser la jeune génération à une période clé de l’histoire.
RoyaLand
Appelé ‘RoyaLand’, ce jeu comprend apparemment de nombreux éléments uniques, selon le prince. “Ce n’est pas seulement un jeu complexe où les joueurs doivent conquérir leurs terres, mais également augmenter leur pouvoir, leur richesse et leur territoire, tout en gravissant les échelons de la noblesse pour devenir le roi ou la reine de ‘RoyaLand’ et conserver ce titre.”
Ayant grandi dans un contexte d’exil et de marginalisation, Filiberto a fait savoir à quel point son adaptation à la société italienne avait été difficile, tout comme son acceptation au sein de la famille royale, surtout après le rejet de la monarchie par les Italiens lors d’un référendum national en 1946.
Adulation publique du prince
Cependant, le prince a su s’imposer comme une personnalité appréciée, notamment grâce à sa participation à l’émission de télé-réalité “Dancing with the Stars”, qui lui a valu un large public et lui a permis de produire plusieurs courts-métrages, tout en recevant de nombreuses critiques positives pour ses efforts, projetant ainsi une personnalité rafraîchissante et légère.
Son nouveau jeu met en scène des héritiers royaux déchus provenant de pays tels que l’Albanie, la Bulgarie, la France, la Yougoslavie, ainsi que de la famille Romanov de Russie et de la dynastie allemande de Mecklembourg, ainsi que les monarques en exercice du Lesotho, en Afrique du Sud. Selon le prince, “c’est une situation gagnant-gagnant tant pour les joueurs que pour les royaux”, ajoutant qu’il souhaitait “créer un jeu qui pourrait allier l’attrait de la famille royale aux éléments captivants d’autres familles royales” dans son entretien avec le Telegraph.
Lancement du jeu prévu pour la fin de l’année prochaine
Ce nouveau jeu, soutenu par l’intelligence artificielle et développé en collaboration avec le studio milanais Neosperience, devrait être lancé à la fin de 2025, beaucoup le qualifiant de ‘à la pointe de la technologie’.
La princesse Victoria, qui a obtenu son statut royal en épousant le Grand-Duc George de la famille Romanov de Russie, éclaire les critiques en déclarant au Telegraph : “La jeune génération passe beaucoup de temps sur les réseaux sociaux, et les jeux vidéo peuvent s’avérer assez superficiels, mais celui-ci sera à la fois éducatif et amusant.”
Le prince Filiberto, qui a exprimé ouvertement son désir de devenir Premier ministre italien, insiste sur le fait que cette nouvelle création n’a rien à voir avec des visées visant à rétablir la monarchie au pouvoir. Il souligne : “Ce n’est pas un jeu qui va me ramener au pouvoir. Il s’agit d’essayer de transmettre une histoire, une culture et des valeurs à une nouvelle génération.”
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Bon à savoir
- Le jeu ‘RoyaLand’ a pour but de rendre l’histoire des monarchies plus accessible et attrayante pour les jeunes.
- Emanuele Filiberto a également développé sa carrière artistique à travers le cinéma et la télévision, diversifiant ainsi ses activités au-delà de la royauté.
- Les royaumes européens ont souvent utilisé des jeux ou des événements pour renforcer leur image et leur culture, un phénomène qui se poursuit avec des initiatives modernes comme celle-ci.
Quel projet captivant ! J’adore l’idée de rendre l’histoire des monarchies accessible aux jeunes à travers un jeu. Cela pourrait vraiment éveiller leur curiosité pour le passé.
C’est fascinant de voir un prince allier tradition et modernité avec un jeu vidéo ! Hâte de découvrir comment l’histoire des monarchies sera capturée. Qu’en pensez-vous ?
Ce projet de jeu vidéo est une façon innovante d’éduquer les jeunes sur l’histoire des monarchies. Une belle initiative pour allier divertissement et culture !
Ce jeu vidéo est une belle initiative pour susciter l’intérêt des jeunes pour l’histoire des monarchies. Une façon ludique de redécouvrir notre passé collectif !
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