jeu. Juin 25th, 2026

Le YGG Play Summit a attiré des membres de la communauté mondiale du jeu aux Philippines, incluant des leaders éminents de l’univers du jeu Web2, tel que Hilmar Veigar Pétursson, PDG de CCP Games. Pour les passionnés d’EVE Online présents, le discours d’ouverture de Hilmar et sa discussion informelle avec Renz Chong, fondateur et PDG de Sovrun (anciennement BreederDAO), ont constitué des moments marquants de l’événement. Sovrun a remporté un hackathon en ligne organisé par CCP Games en juin 2024, ce qui lui a permis d’intégrer la base de talents Web3 en pleine expansion du développeur.

Fort de plus de 20 ans d’expérience dans la conception et la gestion d’une des économies de joueurs les plus actives et robustes au monde, CCP Games prévoit d’entrer dans le Metavers avec son prochain titre, EVE Frontier. Lors de leur discussion, Hilmar a expliqué que la décision de construire ce nouveau projet sur la blockchain était intentionnelle, soulignant comment le Web3 permet aux gens de créer de la valeur économique à partir des mondes virtuels, peu importe leur emplacement géographique.

Voici un extrait de l’échange entre Hilmar et Renz, où Hilmar compare l’adoption massive du Web3 aux Philippines à la rapidité avec laquelle l’Islande a embrassé Internet et s’est connectée au reste du monde. Il a également salué le talent présent aux Philippines, affirmant que le Web3 représente l’une des meilleures voies pour que les Philippins partagent leurs capacités à l’échelle mondiale.

Écoutez l’enregistrement complet sur YouTube.

Renz (5:12) : Je dirais que la population philippine est toujours à la recherche de nouvelles opportunités. C’est précisément la raison pour laquelle 11 % des Philippins sont des travailleurs philippines à l’étranger. Ils vont réellement à l’étranger pour trouver des opportunités.

Récemment, Emfarsis, YGG et l’équipe ont créé le terme “Metaverse Filipino Worker”, grâce auquel, au lieu de se déplacer physiquement, vous pouvez maintenant trouver ces opportunités dans l’espace numérique. Beaucoup de jeux, ou même d’expériences de Metavers, ne mettent pas vraiment en valeur cela. Pensez-vous qu’éventuellement, vous paverez la voie vers de plus en plus de jeux ou de mondes s’engageant dans ce type de configuration ? Quelle est votre vision générale pour l’industrie ?

Hilmar (6:00) : En revenant à mon pays d’origine, l’Islande, qui est une île au milieu de l’Atlantique, il est très coûteux d’y aller ou d’en sortir et d’exporter des choses. Lorsque l’Internet est arrivé, c’était une immense libération pour l’Islande, car elle a permis de créer des choses qui n’exigeaient pas de transport aérien ou maritime, qui sont très onéreux, et cela a engendré un grand boom d’Internet en Islande.

Nous sommes un produit de cela. EVE Online n’aurait littéralement jamais pu exister sans Internet, et cela n’aurait jamais pu être créé en Islande sans Internet. Ce que vous décrivez ici est une situation un peu similaire. Une personne aux Philippines a un certain niveau d’autonomie dans son pays, mais si vous ajoutez Internet à cela, ce que vous pouvez faire devient mondial.

Ensuite, vous devez déterminer ce que vous pouvez réellement accomplir. Comme vous l’avez dit, de nombreuses personnes, 11 % de la population, travaillent à distance, probablement surtout pour des entreprises occidentales. Mais maintenant, nous construisons une expérience où vous pouvez travailler dans l’espace depuis les Philippines, créant des choses incroyables dans cet univers pour la planète entière. Et non seulement cela, mais vous pouvez aussi bâtir un modèle commercial autour de cela. Cela représentait une sorte de fantasme—jusqu’à ce que vous arriviez et le rendiez réel.

Écoutez l’enregistrement complet sur YouTube.

Suivez Hilmar et Renz pour en savoir plus sur les mondes autonomes à venir d’EVE Frontier.

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Points à retenir

  • Le YGG Play Summit a rassemblé des acteurs majeurs du secteur du jeu, renforçant les échanges autour du Web3.
  • Hilmar Pétursson souligne l’impact de l’Internet sur l’économie islandaise, comparant cela à l’émergence du Web3 aux Philippines.
  • La création de nouvelles opportunités économiques dans l’espace numérique permet aux Philippins de se connecter à un public global.

L’essor du Web3 représente non seulement une chance pour l’industrie du jeu, mais aussi un potentiel de transformation sociale et économique, particulièrement dans des régions comme les Philippines. Cette dynamique soulève des questions intéressantes sur l’avenir de la connectivité numérique et son rôle dans l’éradication des barrières géographiques. Comment ces nouvelles possibilités pourraient-elles redéfinir notre manière de travailler et d’interagir à l’échelle mondiale ?


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4 thoughts on “Promouvoir des économies on-chain pour un avenir sans frontières”
  1. C’est fascinant de voir comment le Web3 peut offrir de nouvelles chances aux Philippines ! L’innovation numérique change vraiment notre façon de travailler et de se connecter.

  2. C’est fascinant de voir comment le Web3 ouvre des portes pour les créateurs de jeux. Les Philippines semblent être à l’aube d’une véritable révolution numérique, et j’adore ça !

  3. C’est fascinant de voir comment le Web3 peut offrir aux créateurs des opportunités sans frontières. Les Philippines semblent prêtes à s’épanouir dans cette nouvelle ère numérique.

  4. Le potentiel du Web3 pourrait vraiment transformer l’économie des Philippines. Une belle opportunité pour les créatifs de s’exprimer sans frontières. Hâte de voir la suite !

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