mer. Juin 24th, 2026

MERCED, Californie. (KFSN) — Un livre publié mardi par un professeur de l’Université de Californie à Merced explore comment les jeux vidéo peuvent contribuer à accélérer la recherche sur le cancer et à lutter contre cette maladie mortelle.

« Ma femme a été diagnostiquée avec un cancer en 2013, et je me suis senti assez impuissant face à cela », confie Jeff Yoshimi, professeur de sciences cognitives et de philosophie. « Je me suis demandé : que puis-je faire ? Comment puis-je contribuer ? »

C’est de cette réflexion qu’est née l’idée de Yoshimi. Il s’est demandé : que se passerait-il si l’énergie et la créativité que nous déployons dans les jeux vidéo étaient redirigées vers la recherche de solutions contre le cancer ?

« Des millions de personnes jouent aux jeux vidéo tous les jours, c’est comme une immense réserve de pouvoir de résolution de problèmes », explique Yoshimi. « Mais souvent, ils passent leur temps à jouer à des jeux où ils se demandent comment détourner une voiture dans Grand Theft Auto. Que se passerait-il si nous pouvions rediriger un peu de cette énergie vers des problèmes comme le cancer ? »

C’est ainsi qu’est né le livre de Yoshimi, intitulé “Gaming Cancer”.

« Au cœur du livre, il y a une réflexion philosophique assez simple », précise Yoshimi. « Plus il y a de personnes qui travaillent à la résolution d’un problème, plus il est probable qu’il soit résolu. Si nous concevons certains jeux vidéo, nous pourrions inciter davantage de personnes à résoudre ces problèmes. »

Bien que l’épouse de Yoshimi, Sandy, soit aujourd’hui en bonne santé, le cancer n’a pas épargné sa famille.

D’autres membres de sa famille, dont sa belle-sœur et son beau-père, ont également été touchés par la maladie, auprès de qui il a écrit ce livre.

« Il est vraiment important de comprendre ce qui se passe dans son corps et ce que les chimiothérapies impliquent », souligne Yoshimi.

Il a fallu 12 ans pour que le livre atteigne sa forme finale. Yoshimi a collaboré avec différentes personnes, y compris des acteurs de l’industrie du jeu vidéo, pour “Gaming Cancer”.

« Le livre a été examiné par 12 relecteurs », indique Yoshimi. « En règle générale, les ouvrages académiques ne passent pas par plus de deux ou trois relecteurs. Mais là, ils trouvaient cela un peu fou et voulaient vérifier et revérifier. »

Bien que cela puisse sembler inhabituel d’associer jeux vidéo et science, Yoshimi explique que cette idée peut véritablement niveliser le champ de jeu.

« Si vous avez une idée et du temps pour créer des interfaces immersives de qualité, peut-être pour des jeux de tir à la première personne ou des stratégies en temps réel, pensez à comment cela pourrait s’appliquer à un problème scientifique », conclut Yoshimi.

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Bon à savoir

  • Les jeux vidéo font l’objet de recherches pour leur potentiel à améliorer la cognition et les compétences d’analyse.
  • La collaboration entre l’univers de la science et du divertissement peut ouvrir de nouvelles perspectives dans la recherche médicale.
  • Les témoignages personnels de ceux touchés par le cancer peuvent souvent inspirer des initiatives innovantes dans la lutte contre la maladie.


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4 thoughts on “Un professeur de l’UC Merced explique comment les jeux vidéo boostent la recherche sur le cancer”
  1. C’est génial de voir comment les jeux vidéo peuvent être détournés pour des causes importantes comme la recherche sur le cancer. Une petite touche de créativité peut faire une grande différence !

  2. Il est inspirant de voir comment les jeux vidéo peuvent jouer un rôle dans la recherche sur le cancer. Cela montre que chaque effort compte dans la lutte contre cette maladie.

  3. C’est fascinant de voir comment les jeux vidéo peuvent vraiment faire évoluer la recherche sur le cancer. Une belle manière d’unir passion et science pour aider ceux qui en ont besoin.

  4. C’est incroyable de voir comment les jeux vidéo peuvent être utilisés pour quelque chose d’aussi sérieux que la recherche sur le cancer. Une idée novatrice qui mérite d’être explorée !

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