sam. Juin 27th, 2026

L’univers de la série “Tales of” a connu des hauts et des bas au fil des années, mais il semble que beaucoup de fans s’accordent à dire que les anciens jeux étaient supérieurs. Je ne peux que partager cette opinion, car les dernières productions n’ont pas vraiment convaincu. La possibilité de redécouvrir un de ces classiques avec “Tales of Graces f Remastered” était donc enthousiasmante. Malheureusement, ce remaster ne m’a pas convaincu que les précédentes itérations étaient aussi meilleures qu’on le pense.

Pour être clair, “Tales of Graces f Remastered” est un bon remaster. Son esthétique est agréable, avec des modèles de personnages et des environnements qui ont bien vieilli, le tout bénéficiant d’une résolution rehaussée. Plusieurs améliorations notables, comme l’accès au magasin New Game+ dès la première partie, ont été intégrées. Toutefois, dans l’ensemble, on se retrouve face à la même expérience que sur PS3, mais en un peu plus joli.

Malgré ces apparences séduisantes, de nombreux éléments semblent désuets. Le système de combat est lourd et peu intuitif, les dialogues des personnages restent moyens, et le rythme narratif est parfois inégal. “Tales of Graces f” est divisé en deux segments. La première partie, présentant les personnages principaux durant leur enfance, est lente et quelque peu ennuyante, ce qui pourrait décourager de nombreux joueurs. Toutefois, elle est essentielle car elle pose les bases de l’intrigue qui suivra le saut temporel de sept ans.

Mais une fois ce saut effectué, il est décevant de constater que le rythme reste lent. Bien que de nombreux tutoriels mécaniques ne soient pas répétés, l’histoire semble redémarrer et nous devons une nouvelle fois redécouvrir les personnages. Ce n’est qu’après quelques heures que les choses s’améliorent et l’intrigue progresse plus sereinement, laissant quand même le joueur avec un sentiment d’investissement difficile à acquérir après tant d’heures de jeu lent.

Cela dit, une fois l’histoire lancée, elle se révèle captivante. Bien que l’écriture des personnages et les dialogues soient frustrants, l’intrigue principale est intéressante et manifeste des rebondissements surprenants, tout en proposant des arcs narratifs satisfaisants. Il y a cependant une surabondance de clichés, allant d’un voyage au centre de la Terre à des trahisons évidentes, sans oublier des éléments de science-fiction détonnants. Mais si l’on accepte que l’histoire prend des libertés, cela peut s’avérer être amusant.

En termes de gameplay, le système de combat est sans doute le point qui a le plus vieilli. Alors que je me rappelle d’une expérience de combat innovante dans “Tales of Graces”, celle-ci semble aujourd’hui maladroite, mêlant action RPG et gestion de ressources dans une méthode de contrôle peu claire. Le système de ciblage, très encombré, et une mécanique de crafting superflue alourdissent davantage l’expérience. Bien que ces aspects auraient pu être améliorés dans ce remaster, cela aurait pu le transformer radicalement, éloignant “Tales of Graces f” de son essence.

Il existe en effet un dû devoir de conserver la plupart des éléments d’origine tout en améliorant la qualité visuelle, corrigeant les bugs et intégrant des ajouts de qualité de vie optionnels. Parfois, il suffit de vouloir revivre un jeu tel qu’on s’en souvient, avec ses imperfections. Des expériences comme “Tales of Graces f Remastered” offrent justement cela. Néanmoins, si cela peut faire de ce remaster une très bonne proposition, cela ne garantit pas pour autant un jeu mémorable en 2025.

Note : 7/10

Version testée : PS5

Bon à savoir

  • “Tales of Graces f” est le cinquième titre principal de la série “Tales of” et s’inscrit dans un genre populaire de jeux de rôle japonais.
  • Le remaster inclut des graphismes améliorés, mais les mécaniques de jeu historiques ont été conservées, ce qui peut séduire les puristes.
  • La série “Tales of” a élargi son univers avec divers titres, chacun proposant des histoires distinctes et des mécanismes de combat variés.


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5 thoughts on “Une remastérisation réussie pour un jeu ancien”
  1. C’est intéressant de voir comment les remasters peuvent raviver des souvenirs, mais piétiner dans le passé peut aussi freiner l’évolution des jeux. Que devraient-ils changer pour séduire les nouvelles générations ?

  2. Je trouve intéressant de revenir sur un classique, mais parfois, on souhaiterait que le gameplay soit aussi vivant que les histoires qu’il raconte.

  3. Le graphisme est joli, mais l’histoire traîne un peu. J’espère que les prochains remasters sauront capturer la magie des anciens jeux. Quel est votre préféré ?

  4. Le remaster de Tales of Graces f est visuellement agréable, mais il peine à moderniser des mécaniques de jeu vieillissantes. Une belle expérience nostalgique, mais pas révolutionnaire.

  5. J’ai trouvé que le remaster de ‘Tales of Graces f’ manquait de fraîcheur, malgré de belles améliorations graphiques. Le gameplay et le rythme m’ont un peu déçu.

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