jeu. Juil 9th, 2026

Red Hook Studios a affirmé qu’il **ne recourra pas à l’intelligence artificielle pour reproduire la voix** de Wayne June, le narrateur emblématique de la série **Darkest Dungeon**, décédé à la fin janvier, malgré le fait que l’acteur avait donné son accord peu avant sa disparition.

Cette déclaration a été faite par Chris Bourassa, co-fondateur du studio, en réponse à un fan sur Reddit. Il a précisé qu’il ne compromettrait jamais “ses interprétations incroyables en apprenant à une machine à parler comme lui”.

Un Accord pour Aider Développeurs et Fans

“Dans l’une de ses dernières lettres, Wayne nous a permis d’entraîner une IA sur sa voix, une option à laquelle il s’était toujours opposé”, a expliqué Bourassa. “Nous ne lui avions jamais demandé. Je pense qu’il souhaitait avant tout mettre en avant le jeu, l’équipe et les fans, et nous offrir une ‘issue’. J’ai décliné, et nous avons tout de même fait un don à sa famille.”

Bourassa a ajouté : “Je ne toucherai jamais, d’aucune manière, à ses interprétations exceptionnelles en apprenant à une machine à reproduire son style. Sa voix et sa manière de raconter étaient humaines, et je lui serai éternellement reconnaissant d’avoir pu écrire pour lui.”

Cette position est significative et trouvera probablement un écho favorable parmi de nombreux fans, dans un contexte où l’**utilisation de l’IA est un sujet brûlant dans l’industrie du jeu vidéo**, touchant divers métiers, y compris ceux des doubleurs et des acteurs.

Sony a déposé un brevet pour transformer le gameplay en vidéos à partager.
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Récemment, des titres comme ARC Raiders ont intégré l’IA pour une partie du doublage afin de réduire les coûts, certaines répliques ayant ensuite été redoublées par des acteurs humains. Ce phénomène ne se limite pas au jeu vidéo : le secteur cinématographique a également suscité des débats autour du film **As Deep as the Grave**, qui présentera une **version recréée par IA de Val Kilmer**, décédé l’année dernière.

Points à retenir

  • Wayne June, narrateur emblématique, a été un pilier de l’univers de **Darkest Dungeon**.
  • Chris Bourassa a choisi de ne pas utiliser l’IA pour reproduire la voix de Wayne, respectant ainsi son héritage.
  • L’IA soulève des questions éthiques dans l’industrie du jeu vidéo ainsi que dans le cinéma.
  • Des exemples d’utilisation de l’IA incluent le jeu ARC Raiders et le film As Deep as the Grave.
  • Une ouverture sur l’avenir de l’IA et son rôle dans les arts et le divertissement est nécessaire.

En tant que passionné de l’univers vidéoludique, je trouve cette décision de Red Hook Studios particulièrement réfléchie. Il est essentiel de maintenir l’intégrité d’artistes comme Wayne June, dont le talent transcende la simple voix. Cela soulève la question : jusqu’où sommes-nous prêts à aller avec l’IA dans des domaines créatifs aussi sensibles ? Cette réflexion pourrait redéfinir notre rapport aux œuvres et à leurs créateurs dans un futur où la technologie prendra une place de plus en plus prépondérante.


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