Au cours des derniers jours, un panneau de salle de bains au design pour le moins curieux dans Marvel’s Wolverine, le dernier jeu de super-héros signé Insomniac, a fait le buzz en ligne. Les fans et créateurs s’interrogeaient sur une possible origine générée par l’intelligence artificielle. Bien que le panneau puisse sembler un peu malhabile, Insomniac a précisé qu’il s’agissait d’un simple bug qui sera corrigé prochainement.
Lancé exclusivement sur PlayStation 5 plus tôt cette semaine, Wolverine a reçu un accueil mitigé aussi bien de la part des fans que des critiques. Pour certains, et notamment des créateurs de contenu, le jeu est devenu un terrain de jeu pour en faire la critique. Tout, de l’intrigue aux cinématiques en passant par des événements rapides impossibles à rater, a été examiné sous toutes les coutures et partagé des millions de fois. Parmi les dernières anecdotes, un panneau de salle de bains au design chaotique est devenu le centre d’attention.
Une vidéo sur TikTok a fait le tour des réseaux, dépassant les 700 000 vues en mettant en avant ce panneau étrange, où plusieurs figures masculines semblent se superposer. Le compte Twitter RockSolid a partagé des captures d’écran du panneau en question, se demandant : « Je ne veux accuser personne, mais Insomniac a-t-il vraiment utilisé l’IA dans leur jeu à 300 millions de dollars Wolverine ? » Ce tweet a suscité plus de 315 000 vues. Conscient que cela pourrait devenir un problème de plus grande envergure, James Stevenson, directeur de la communauté et du marketing chez Insomniac, a rapidement mis fin aux rumeurs sur Twitter.
« Non », a posté Stevenson en réponse au tweet viral. « C’est un bug de carte UV, et nous avons un correctif en préparation. Il n’y a pas d’éléments générés par l’IA dans Marvel’s Wolverine. »
Cette explication semble tout à fait logique. En examinant le panneau sous différents angles, on constate que son apparence varie, comme si les textures se heurtaient. Cela ne ressemble pas aux créations bâclées générées par une IA. D’ailleurs, pourquoi Insomniac utiliserait-il des outils d’IA pour générer quelque chose d’aussi simple ? Ils avaient probablement ce panneau de salle de bains quelque part dans leur dossier d’actifs après avoir recréé New York dans divers jeux Spider-Man. De plus, rien d’autre dans ce jeu ne semble généré par IA.
Avec Wolverine sous le feu des critiques, il était inévitable qu’un petit bug de texture soit accusé d’être un élément généré par IA. En 2026, toute œuvre ou texte au design étrange peut rapidement être associé à de l’IA. En tant que passionné qui déteste l’art et les textes générés par IA, j’invite chacun à ne pas accuser à la légère. Cela peut poser de réels problèmes pour les artistes et facilite la diffusion de véritables créations de piètre qualité. Heureusement, l’IA n’est pas en cause ici, et Insomniac s’apprête à corriger ce léger bug visuel prochainement.
Points à retenir
- Le bug de l’affichage des toilettes dans Wolverine n’est pas un élément généré par l’IA, mais un problème technique.
- Le jeu a suscité des débats en ligne, tant positifs que négatifs, depuis son lancement.
- Insomniac prévoit de corriger ce problème d’affichage rapidement.
- Les accusations concernant des productions générées par IA sont courantes, mais méritent d’être abordées avec précaution.
- Aucune autre partie du jeu ne semble souffrir d’éléments relevant de l’IA.
En réfléchissant à ce phénomène, je me demande si nous ne devrions pas aborder notre rapport à la technologie avec plus de nuance. Les erreurs dans le design de jeux vidéo peuvent être attribuées à de nombreux facteurs humains, et il serait dommage de déduire systématiquement la responsabilité à l’IA. Il est crucial de préserver la distinction entre une simple maladresse technique et une prétendue allégeance à des outils modernes. Ce débat mérite d’être approfondi, et j’aimerais connaître votre avis sur cette question.
