Si vous avez joué à Pokémon Go, vous avez, sans le savoir, contribué à un projet secret. C’est la conclusion controversée révélée par José Ángel Cuadrado et Jesús Tobarra dans l’émission Lo que viene sur COPE.
Cette application populaire a été utilisée pendant des années pour alimenter un projet d’intelligence artificielle, en se servant des images que les utilisateurs prenaient avec leurs smartphones pour former un système d’une grande envergure.
Un monde en 3D créé par les joueurs
Cette information, comme l’a avoué Tobarra, “nous a tous laissés sans voix”, pointe directement vers Niantic, la société derrière le jeu.
Depuis le lancement du jeu en 2016, la compagnie a collecté des milliards d’images des “pokeparadas” et “gimnasios” visités par les joueurs, telles que des églises de village ou des monuments.
Cette nouvelle nous a tout bonnement stupéfaits”
Directeur de Lo que viene sur COPE
L’objectif de Niantic était de créer un grand modèle géospatial, un modèle 3D du monde avec un degré de détail exceptionnel. Cela visait à améliorer des technologies telles que les voitures autonomes ou les robots de livraison. Bien que la société argue avoir informé les utilisateurs dans ses termes et conditions, en 2016, peu d’entre eux réalisaient les implications de l’intelligence artificielle et qu’ils cédaient leurs images à ces fins.
La controverse ne porte pas tant sur l’utilité de cette technologie, mais sur le fait que “personne ne savait qu’ils recueillaient des données pour leur propre bénéfice”, comme l’a exposé le programme. Alors que les joueurs se déplaçaient et utilisaient la caméra pour profiter de l’expérience, une entreprise recueillait tout ce que leurs téléphones captaient. De plus, le design même du jeu incitait à utiliser la caméra pour “maximiser le plaisir”, même s’il était possible de jouer sans.
30 ans de Pokémon : nouveaux jeux et nostalgie
Cette polémique survient en 2023, une année charnière pour la franchise qui célèbre son 30e anniversaire depuis son lancement au Japon. Les festivités incluent des partenariats avec des marques telles que Lego, McDonald’s et Adidas. Dans le domaine du jeu vidéo, le très attendu Pokémon Pocopia a déjà vu le jour, un titre apaisant dans l’esprit de Animal Crossing où le joueur, incarnant un Pokémon, doit redonner vie à un monde désolé.
Cependant, l’attention se concentre sur les nouveaux titres principaux, Pokémon Viento et Pokémon Oleaje. Ces derniers suscitent la méfiance des fans, alimentée par les déceptions des récents lancements, comme Escarlata et Púrpura qui se déroulent dans une région inspirée de l’Espagne. Selon Tobarra, ces titres avaient des intentions louables, mais restaient en deçà des attentes, avec des idées comme le monde ouvert mal réalisées.
Les intentions étaient bonnes, mais restaient inabouties”
Expert en jeux vidéo
S’ajoute à cela un aspect visuel décevant, avec des textures faibles et une performance instable qui provoquait des ralentissements, affectant l’expérience de jeu. La nostalgie des classiques de la Game Boy, tels que Rouge, Bleu ou Or, ne joue pas en faveur des nouvelles versions, car il est difficile de reproduire l’impact émotionnel des premiers titres.
Malgré la controverse entourant Niantic et les critiques des derniers épisodes, la communauté Pokémon Go reste très active. Tobarra et Cuadrado ont mentionné qu’il existe encore des rencontres importantes, comme celle récemment tenue à la Casa de Campo de Madrid, regroupant des dizaines de joueurs, prouvant que l’engouement pour la capture des Pokémon est toujours aussi vivant.
Points à retenir
- Collecte de données : Pokémon Go a été utilisé pour rassembler des images à des fins d’intelligence artificielle sans que les joueurs en aient pleinement conscience.
- Utilisation des images : Niantic a exploitée ces données pour créer des modèles géospatiaux.
- Nostalgie des anciens titres : Les nouveaux jeux sont souvent comparés aux classiques de la franchise, créant des attentes élevées.
- Réaction des fans : Les récents lancements ont suscité des critiques, mais la communauté reste engagée.
- Événements communautaires : Les rassemblent pour jouer ensemble demeurent populaires, témoignant de l’engouement persistant.
En prenant tout cela en compte, je m’interroge sur l’évolution de l’industrie du jeu mobile et les implications éthiques de l’utilisation des données des utilisateurs. Est-il acceptable de capitaliser sur l’engagement des joueurs sans transparence ? À l’ère numérique, où nous naviguons dans un océan d’informations, la confiance est un bien précieux.