sam. Juin 20th, 2026

Death Stranding 2 s’annonce aussi riche en mécaniques qu’en beauté. Avec un cycle de développement s’étalant sur près de cinq ans, Kojima Productions met un point d’honneur à peaufiner chacun des éléments de ses jeux. Toutefois, il y a énormément de secrets et de caractéristiques concernant Death Stranding 2 qui pourraient passer inaperçus. Cela comprend des mécaniques de jeu, des détails sur le cycle de développement, ainsi que quelques remarques du réalisateur Hideo Kojima lui-même, qui enrichissent l’histoire du jeu.

Pour les aficionados, voici neuf fait fascinants sur Death Stranding 2 que vous allez adorer.

1) Les gouttes de pluie tombent réellement sur vous

Image : Kojima Productions

Un détail récurrent de Death Stranding 2 reprend un aspect du premier opus. Dans l’univers de Death Stranding, la pluie temporelle (Timefall) est aussi fréquente que n’importe quelle autre catastrophe météorologique. La pluie est omniprésente, mais peu de gens savent qu’il existe un détail amusant.

En relevant la caméra pendant une averse dans Death Stranding 2, vous pouvez observer que les gouttes tombent et ruissellent sur l’écran. Cet effet de mouillé recouvre l’ensemble de l’image, brisant ainsi le quatrième mur. Bien que cela ne soit pas d’une grande importance, c’est une mécanique unique que les fans du jeu sauront apprécier.

2) Death Stranding 2 propose une musique de nouvelle génération

Image : Kojima Productions

Dans la séquence d’ouverture de Death Stranding 2, vous incarnez Sam à la frontière entre les États-Unis et le Mexique. Alors que vous débutez votre chemin sur un long sentier montagneux, un morceau musical démarre. C’est la méthode classique de Death Stranding. Cependant, dans ce second épisode, la bande sonore ne se contente pas de jouer, elle devient une mécanique dynamique à part entière.

Dans cette séquence, si vous restez sur le sentier, la musique sera plus intense. En revanche, si vous choisissez de descendre la montagne par un chemin aléatoire, la bande sonore s’adaptera, devenant moins frappante et omettant certains passages. Ainsi, il est intéressant de noter que la musique varie toujours en fonction des situations. On pourrait même qualifier cela de nouvelle génération musicale dans le monde des jeux vidéo.

3) Les structures peuvent être démontées pendant leur utilisation

Image : Kojima Productions

Le monde de Death Stranding 2 repose sur l’établissement de connexions avec d’autres joueurs. Plus vous connectez des régions au réseau chiral et plus vous obtenez de likes, plus le nombre de structures visibles dans votre monde ouvert augmente. Cela vous permet d’utiliser des tyroliennes, des abris et des rampes créés par d’autres joueurs. Néanmoins, des événements inattendus peuvent survenir.

Récemment, il a été révélé que le monde se met à jour en temps réel. Un joueur se trouvait en effet en train d’utiliser une tyrolienne multijoueur, à plusieurs mètres du sol, lorsqu’un autre joueur a décidé de la démonter. Ce qui a conduit le premier à une chute fatale. Ainsi, peut-être qu’une connexion n’est pas toujours bénéfique.

4) Il existe un monorail fantôme secret dans le jeu

Image : Kojima Productions

Vous connaissez probablement les monorails de transport présents dans l’univers ouvert de Death Stranding 2. Pourtant, un monorail fantôme secret se cache également dans le jeu. Bien qu’il ne soit pas possible de l’emprunter, sa présence est fascinante.

Pour apercevoir ce monorail légendaire, rendez-vous à l’abri des animaux en Australie. Attendez jusqu’à la tombée de la nuit ou au lever du jour et vous devriez distinguer un énorme monorail rouge évoluant dans le ciel. Si vous tirez dessus, des BTs viendront à votre encontre, donc préparez-vous. Selon la codex du jeu, ce monorail est supposé transporter les âmes des défunts vers l'”autre côté”.

5) Le prologue peut se boucler indéfiniment

Image : Kojima Productions

Dans le prologue de Death Stranding 2, Fragile arrive au repaire secret de Sam et demande son aide pour étendre le réseau chiral jusqu’au Mexique. Avant cela, une longue cinématique se déroule.

Lorsque Fragile finit par solliciter l’aide de Sam, plusieurs choix de dialogue s’offrent à vous. Vous pouvez choisir un “oui” ferme ou un “non”, mais si vous décidez de dire “Je ne le ferai pas”, un écran noir apparaît et vous renvoyez au début de la séquence.

6) Le gameplay a été réajusté car le testeurs l’ont trop apprécié

Image : Kojima Productions

La narration n’est pas la seule chose que Kojima a retravaillée. Lors des phases de tests, Kojima Productions a reçu un accueil très positif concernant le gameplay de Death Stranding 2, au point que cela a perturbé Kojima.

En effet, Hideo Kojima et son équipe ont ajusté de nombreux aspects du gameplay, car selon sa philosophie, si quelque chose est trop agréable, cela devient banal et ennuyeux. Ils ont donc désiré offrir une expérience émotionnelle plus investissante, plutôt qu’une simple distraction, ce qui se traduit par la nature parfois laborieuse des livraisons.

7) Des références à Metal Gear émaillent le jeu

Bien que Death Stranding 2 soit le dernier chef-d’œuvre de Kojima, son œuvre majeure reste Metal Gear. Cet univers a marqué les esprits et, sans surprise, il renvoie à plusieurs moments de cette célèbre franchise. On retrouve par exemple une réplique emblématique de Solid Snake : “Kept you waiting, huh?” ainsi qu’un clin d’œil au personnage Neil Vana, qui porte une bandana très similaire à celle de Solid Snake.

8) Kojima ne souhaitait pas prédire à nouveau l’avenir

Image : Kojima Productions

Le développement d’un jeu est un processus complexe, surtout pour une production de type AAA. À l’approche de la sortie de Death Stranding 2, de nombreuses informations ont émergé. Après la sortie de Death Stranding en 2019, la pandémie de COVID-19 a frappé, amenant beaucoup à croire que Kojima avait prédit l’avenir. Hideo Kojima a toutefois modifié son scénario initial pour le deuxième volet en réaction aux événements réels survenus pendant la pandémie.

9) Références à d’autres jeux comme Ghost of Yotei

Image : Kojima Productions

Comme tout bon jeu, Death Stranding 2 regorge de références à d’autres jeux, dont certains ne sont même pas encore sortis. Parmi elles, on trouve un clin d’œil à Ghost of Yotei, avec le masque Yotei que les joueurs peuvent obtenir dans la quête n°37. On retrouve également des caméos de réalisateurs et des références à des groupes célèbres. L’univers de Death Stranding 2 est truffé de secrets et de visages familiers.

Quelles sont vos anecdotes préférées sur Death Stranding 2? N’hésitez pas à les partager dans les commentaires ci-dessous !

Bon à savoir

  • Le gameplay coopératif : L’intégration de la coopération entre joueurs permet de renforcer le monde partagé.
  • Les références culturelles : Le titre regorge d’éléments faisant allusion à d’autres œuvres et créations.
  • Une intrigue évolutive : La manière dont le récit interagit avec les événements réels ajoute une profondeur unique à l’expérience.

En somme, Death Stranding 2 semble promettre une expérience artistique et interactive aussi complexe qu’époustouflante. À mesure que la technologie progresse, il est fascinant de voir comment les jeux vidéo peuvent transcender le simple divertissement pour devenir une forme d’art engageante et significative.


Partager : X Facebook WhatsApp LinkedIn Reddit

By Sandrine Dubois

Sandrine Dubois est une Journaliste indépendante trilingue, elle est née sur île de la Grenade, puis a fait ses études aux Etats-Unis à l' "University of Northern Iowa" , aujourd'hui elle intervient sur différents médias Web pour partager ses compétences dans les thématiques sociétales, business, lifestyle et culture.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *