Onze invités différents ont posé la question d’ouverture.

La question d’ouverture la plus fréquente était : “Ce jeu est-il sorti dans les années 70, 80 ou 90 ?”. En ajoutant “Ce jeu est-il sorti avant l’an 2000 ?”, cette interrogation a été posée dans 46 % des cas. La deuxième manière la plus populaire de débuter était : “Ce jeu pourrait-il figurer dans [le sujet traité lors de cet épisode] ?”

La question d’ouverture a reçu une réponse Négative dans 70 % des cas et Positive dans 30 % des cas.

Le “Hack” a été utilisé six fois en 2023. La réponse à ce hack a été oui trois fois, et le panel a réalisé 2 sur 3. L’unique épisode où la réponse était oui mais le panel n’a pas trouvé la réponse était l’épisode 742, dont la réponse était ChuChu Rocket.

Dans trois épisodes différents, alors que le panel peinait, Sam a déclaré avec assurance : “Nous ne allons pas y arriver !”. Malgré cela, le panel a réussi 2 sur 3 dans ces épisodes.

Les jeux ont été soumis par des participants de 22 états différents (23 si l’on considère “Nakatomi Plaza” comme provenant de Californie). L’état le plus représenté était New York avec quatre soumissions. La soumission provenant de l’état le moins peuplé était celle d’un participant du Montana. De plus, cinq soumissions venaient de l’étranger, trois d’Angleterre et deux d’Irlande.

A treize occasions, soit environ 28 % du temps, quelqu’un a fait une prédiction absurde. Cela inclut un participant racontant une histoire sur sa vasectomie, à laquelle Peer a répondu : “C’est probablement Iggy’s Reckin’ Balls” ; et lorsque, avec seulement deux éléments connus, qu’il s’agissait d’un jeu des années 90 non sorti en cartouche, Mark a affirmé : “Je parie que c’est Zelda : The Wand of Gamelon pour le Philips CD-I.”

Le premier jeu mentionné était Prince of Persia, qui n’a jamais été mentionné à nouveau pendant toute l’année.

Un total de 97 jeux ont été mentionnés durant les six premiers épisodes, sans répétition jusqu’à la fin du sixième épisode, où KOTOR a été cité, quatre épisodes après avoir été mentionné pour la première fois.

Les épisodes avec le plus grand nombre de jeux mentionnés sont les épisodes 705 et 715, chacun avec 35 jeux.

Les épisodes ne mentionnant qu’un seul jeu étaient l’épisode 731, où le seul jeu mentionné était The Witcher 3, et l’épisode 744, où le seul jeu relevé était Costume Quest.

Un total de 19 jeux portaient Mario dans leur titre.

Bon à savoir

  • Les jeux des décennies passées continuent d’inspirer divers formats d’émission et de quiz.
  • Le panel est souvent composé d’experts et de passionnés, ce qui peut influencer la dynamique de la discussion.
  • Les références culturelles des années 90 sont particulièrement marquantes et évoquent la nostalgie pour de nombreux participants.

En somme, cet article évoque l’interaction ludique entre les invités d’un podcast et les jeux vidéo, illustrant comment ces références peuvent nourrir des échanges animés. Cela souligne également l’importance de la nostalgie dans la culture contemporaine, donnant matière à réfléchir sur l’impact durable des jeux vidéo sur nos mémoires collectives. Qu’en pensez-vous ?




By Sandrine Dubois

Sandrine Dubois est une Journaliste indépendante trilingue, elle est née sur île de la Grenade, puis a fait ses études aux Etats-Unis à l' "University of Northern Iowa" , aujourd'hui elle intervient sur différents médias Web pour partager ses compétences dans les thématiques sociétales, business, lifestyle et culture.

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