mar. Juin 16th, 2026

Le développeur Bungie a annoncé qu’il allait ajuster sa politique concernant la monnaie du jeu, promettant d’augmenter le montant de Lux que les joueurs recevront pour 8 £ (10 $) de véritable monnaie, passant de 1100 à 1120 à “brève échéance”.

Comme l’a souligné IGN, jusqu’à présent, les joueurs devaient acheter un pack de Lux à 8 £ (10 $) et un autre à 4 £ (5 $) pour débloquer un skin Lux Runner à 1120 Lux, le pack à 8 £ fournissant inutilement trop peu de monnaie du jeu à lui seul.

“Merci de nous avoir rejoints pour les premiers jours sur Tau Ceti ! Grâce à vos rapports et vos retours, nous avons pu mettre en place quelques correctifs – nous préparons un patch pour la semaine prochaine”, a déclaré Bungie dans un tweet publié ce week-end.

“Dans un avenir proche, nous allons ajuster le montant de Lux que vous obtenez avec le pack Luxe à 10 $ (ou l’équivalent régional) pour fournir 1120 Lux (1000 + 120), contre 1100 Lux (1000 + 100).”

Si vous avez déjà dépensé votre argent durement gagné et que ce changement arrive un peu tard, Bungie a également promis de “créditer 20 Lux aux joueurs pour chaque pack de Luxe à 10 $ acheté avant cette modification”.

Ce n’est pas tout. Le studio a également indiqué qu’il avait “entendu” les “autres retours” concernant les microtransactions de Marathon, affirmant “nous souhaitons nous assurer que lorsque vous dépensez dans Marathon, vous ayez l’impression d’en avoir pour votre argent et [nous sommes] en discussion pour améliorer cette expérience”. Toutefois, aucune date n’a été donnée pour ces changements.

Voici un aperçu des nouveautés qui arriveront dans le patch de la semaine prochaine :

La semaine prochaine, nous publierons notre première mise à jour pour Marathon ! Nous communiquerons des notes complètes lors de son arrivée, mais voici quelques aperçus avant le week-end :

  • Augmentation de la distance à laquelle apparaissent les points de navigation des objectifs, passant de 10 m à 20 m.
  • Augmentation du nombre de Cabinets de Médicaments et de Caisses de Munitions qui peuvent apparaître sur Perimeter.
  • Augmentation de la quantité de munition de départ dans les kits sponsorisés MIDA, CyberAcme, et Arachne.

Voici un rapide résumé en cas de messages manqués :

  • Les objets de l’édition Deluxe sont désormais accessibles à tous les joueurs ayant acheté cette version du jeu. Ce correctif a été déployé hier, donc tout devrait être en ordre ! Si vous avez été lésé pendant les premières heures de lancement, vous recevrez 150 Lux en dédommagement – cela arrivera d’ici samedi 7 mars à 9h PT.
  • Nous avons constaté quelques rapports initiaux concernant des achats de Lux mettant du temps à être crédités sur votre compte, mais cela est désormais réglé. Si vous rencontrez toujours des retards, faites-le nous savoir !
  • Si vous avez raté vos récompenses de Server Slam ou si vous avez supprimé le message, nous les avons toutes renvoyées ! Veillez à vérifier votre boîte aux lettres et à les récupérer une fois de la place libérée dans votre coffre.
  • Concernant les récompenses de Server Slam, les Twitch Drops sont également toujours en cours de distribution. Cela peut prendre un peu de temps mais seront envoyés à votre boîte aux lettres du jeu.
  • Nous avons reçu des rapports sur les codes d’erreur Weasel et continuons à enquêter ! Nous croyons avoir atténué certains de ces problèmes, mais nous voulons nous assurer d’être aussi méticuleux que possible. Si vous rencontrez cela, faites-le nous savoir sur le Discord officiel de Marathon. N’oubliez pas d’indiquer votre nom Bungie, votre localisation et la fréquence de ces erreurs Weasel.

Après ce qui a semblé être des années d’attente, Marathon a finalement été lancé cette semaine sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.

« Il pourrait y avoir des œuvres parmi les meilleures de Bungie enfouies sous la surface de Marathon », a écrit un article en avant-première. « Et j’ai hâte de les découvrir. »

Points à retenir

  • Augmentation du montant de Lux pour le pack de 10 $ à 1120 Lux.
  • Dédommagement de 20 Lux pour chaque pack acheté avant le changement.
  • Aperçu des améliorations à venir lors du prochain patch.
  • Préoccupations sur les délais de crédit des achats résolues.
  • Suivi constant des erreurs techniques signalées par les joueurs.

Il est fascinant de voir comment les développeurs prennent en considération les retours des joueurs dans un monde où les microtransactions suscitent souvent des controverses. Cela soulève des questions intéressantes sur l’avenir du gaming et le rapport entre valeur monétaire et satisfaction des joueurs. Que pensez-vous de ces ajustements ? Sont-ils suffisants pour renforcer la confiance des joueurs envers les nouveaux modèles économiques ?


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