
Surprise ! Aspyr a annoncé le « Middle-earth: Shadow Bundle », mais ne vous emballez pas tout de suite ! Pour l’instant, cette collection est exclusivement destinée à la Nintendo Switch 2, dont le lancement est prévu pour le 30 septembre prochain.
Le bundle comprend Middle-earth: Shadow of Mordor – Édition Jeu de l’Année et Middle-earth: Shadow of War – Édition Définitive, mais il sera également possible d’acheter chaque jeu séparément.
Comme vous pouvez l’imaginer, de nombreuses personnes ayant visionné la bande-annonce ci-dessous ont supposé que ces ports seraient annoncés pour l’ensemble des plateformes de dernière génération, y compris la PS5.
Les sections commentaires sont envahies par des internautes profondément déçus, qui ne comprennent pas pourquoi ces deux titres prisés restent cantonnés aux consoles de génération précédente, à l’exception de Nintendo.
En effet, Shadow of Mordor et Shadow of War sont largement considérés comme deux des meilleurs jeux basés sur l’univers du Seigneur des Anneaux. Leur système Nemesis, où des adversaires aléatoires se voient attribuer des noms, des personnalités et des attributs de gameplay uniques, reste un favori indémodable.
Cependant, il est important de noter que ces deux jeux n’ont jamais été réédités ou remasterisés. Les versions PS4 tournent à un framerate de 30 images par seconde, même lorsqu’on les joue sur PS5 en mode rétrocompatible.
Il se peut qu’Aspyr prenne en compte cette nouvelle demande croissante. Espérons que cela mène à quelque chose de concret.
Joueriez-vous à Shadow of Mordor et Shadow of War à nouveau sur PS5 ? Partagez vos récits les plus mémorables sur vos orques préférés dans les commentaires ci-dessous.
Points à retenir
- Aspyr a annoncé une collection exclusivement pour Nintendo Switch 2.
- Le bundle comprend les deux jeux populaires, avec possibilité d’achat individuel.
- Les versions PS4 restent limitées à 30 fps, même sur PS5.
- Le système Nemesis des jeux est particulièrement apprécié des joueurs.
- Les commentaires des fans montrent un réel désir pour des versions modernisées.
En réfléchissant à tout cela, je ne peux m’empêcher de me demander : pourquoi ces titres, qui ont marqué les esprits, ne bénéficient-ils pas d’un traitement à la hauteur sur les consoles modernes ? Les fans méritent un accès à ces expériences, et il serait peut-être temps que les développeurs prennent en considération cette voix collective pour donner un nouveau souffle à ces œuvres emblématiques.
