Dragon Quest VII Reimagined s’inscrit dans une démarche que l’on pourrait qualifier d’archéologique : celle de revitaliser des classiques qui méritaient plus d’attention ou qui représentent des jalons importants. Ce processus de révision, parfaitement adapté à Dragon Quest, permet à Square Enix de moderniser sans dénaturer une série considérée comme la pierre angulaire du JRPG. Contrairement à Final Fantasy, qui mise sur l’innovation, Dragon Quest incarne la tradition et ne peut s’en défaire. Ainsi, Dragon Quest VII Reimagined se présente comme un remake plus conservateur que prévu.
Reimagined ou HD-3D Remake ?
Pour comparer, on pourrait évoquer le Dragon Quest VII original sorti sur PlayStation en 2000 ou le remake sur Nintendo 3DS en 2013, mais il serait plus pertinent de le mettre en regard des récents HD-2D Remake des trois premiers volets. En effet, la philosophie de reconstruction est similaire. Le suffixe “Reimagined” a probablement été choisi pour souligner la nouvelle esthétique 3D par opposition à la pixel-art en HD-2D des précédents remakes.
Les quatre jeux suivent le même principe : ce sont des répliques proches des titres originaux, partiellement révisées pour améliorer certains aspects, sans compromettre leur identité classique. Dragon Quest VII Reimagined introduit de nombreuses améliorations qui rendent le gameplay plus fluide et accessible, tout en offrant des options de personnalisation de la difficulté. Par exemple, l’original était connu pour sa durée, dépassant les cent heures de jeu, tandis que la version Reimagined se termine en moitié moins de temps, grâce à divers indicateurs et points de sauvegarde.
Alors que l’original présentait des rencontres aléatoires, Reimagined affiche désormais les ennemis sur l’écran, que l’on peut contourner ou attaquer pour obtenir un avantage initial. Cette modernisation, bien qu’elle ne soit pas révolutionnaire, facilite grandement l’expérience de jeu. Square Enix a intégré diverses options de confort, comme des points de sauvegarde automatiques et des indicateurs pour les objets manquants.
Globalement, Dragon Quest VII Reimagined demeure fidèle à son prédécesseur, enrichi par des éléments de modernisation. Bien que la version révisée conserve le cadre narratif familier, elle apporte des ajustements qui la rendent plus accessible.
Non adapté aux non-initiés du tour par tour
Ce remake reste fidèle à la structure de l’original, sans vraiment simplifier la trame narrative ; il ne s’agit pas d’un résumé de Dragon Quest VII, mais d’une saga qui suit un modèle narratif établi. Cependant, cela se traduit par une intrigue peu captivante, centrée davantage sur les contextes que sur les protagonistes.
Le fil narratif suit un protagoniste anonyme et son ami Kiefer qui, avec Maribel, découvrent un moyen de voyager dans le temps pour résoudre des mystères liés à la résurgence du Seigneur des Démons. Le jeu exploite une structure répétitive, mais efficace, qui, malgré une certaine redondance, parvient à maintenir un intérêt grâce à une écriture soignée.
Alors que certains passages sont tragiques, mettant en avant des thèmes profonds, le ton d’espoir et de découverte reste omniprésent. Cela semble faire de Dragon Quest VII une fable moderne, soulignant l’importance de l’entraide et de l’exploration.
Les Vocations, qui déterminent les compétences des personnages, ne deviennent significatives qu’à mi-parcours, alors que d’autres mécaniques de jeu, comme les combats, suivent une structure classique. Les boss et les ennemis nécessitent une réflexion stratégique pour optimiser les combinaisons, mais ne surprennent guère, ce qui peut déstabiliser certains joueurs.
Conclusion
Dragon Quest VII Reimagined enrichit le paysage des remakes avec une fidélité respectueuse envers l’original. Bien que cette version modernisée nous offre des éléments améliorés, elle reste ancrée dans des mécaniques de jeu classiques. Ce mélange de nostalgie et de modernité pose la question suivante : est-ce que l’héritage de certains titres doit perdurer dans ce format, ou serait-il préférable d’oser davantage d’innovation dans les futures adaptations ?
Points à retenir
- Le nouveau style visuel basé sur des scans 3D apporte une touche moderne sans perdre l’essence du jeu original.
- De nombreuses améliorations du gameplay facilitent l’expérience sans dénaturer l’identité de la série.
- La structure narrative, bien que répétitive, demeure captivante grâce à des histoires bien écrites.
- Les mécaniques de jeu restent classiques et peuvent dérouter les joueurs recherche d’innovation.
Dans ce débat ouvert sur les remakes, je me demande si nous sommes prêts à embrasser le nouveau tout en honorant le passé. Dragon Quest VII Reimagined pourrait être une passerelle vers de futures réinventions audacieuses, mais est-ce suffisant pour séduire les nouvelles générations de joueurs ? La réponse, je l’espère, se révélera avec le temps.




