Le nouveau jeu met en avant sa profondeur, son réalisme et son authenticité, avec l’ajout de nouvelles séquences de capture de mouvement pour FM26 afin de représenter les joueuses dans les simulations de match en 3D.
Chaque joueur de la base de données possède un ensemble d’attributs individuels notés sur 20, allant des caractéristiques physiques comme la vitesse, l’agilité et l’accélération, à des compétences telles que la précision des passes et la dribble. Les traits de caractère comme le courage et la maîtrise de soi sont également pris en compte.
« Nous avons eu un large débat qui a duré plusieurs mois sur la manière de traiter les différences entre les joueurs masculins et féminins dans les statistiques », a ajouté Jacobson.
« La femme la plus rapide du monde, comme nous le savons grâce aux records mondiaux, est légèrement plus lente que l’homme le plus rapide. Cependant, nous avons jugé injuste que la femme la plus rapide du jeu ne puisse pas obtenir une note de 20 pour la vitesse ou l’accélération. »
« Nous avons donc décidé de maintenir une distinction. Nous comparons les femmes entre elles et les hommes entre eux en ce qui concerne les attributs de jeu, tandis qu’il n’y a pas de différence pour les attributs du personnel. »
Les anciennes joueuses professionnelles, les sœurs jumelles Mollie et Rosie Kmita, ont participé au processus de capture de mouvement pour le jeu. Mollie estime que la possibilité de gérer une équipe féminine attirera de nouveaux joueurs et éduquera les joueurs existants.
« En grandissant, je n’aurais jamais imaginé jouer à Football Manager parce que ce n’était pas un domaine pour nous », a-t-elle déclaré.
« Normaliser le football féminin dans le jeu est enthousiasmant et nous verrons les répercussions de cela. »
« Pour quelqu’un qui n’a jamais été intéressé par le football féminin et qui décide de gérer une équipe féminine, la quantité d’informations et de connaissances qu’il acquerra sur les joueuses, les équipes et les ligues est fascinante. »
« Je pense que nous sommes sur le point d’attirer un tout nouveau public, et je suis impatiente de voir comment cette communauté continue de croître. »
Points à retenir
- Le jeu accentue la représentation des joueuses grâce à la technologie de capture de mouvement.
- Les attributs sont adaptés pour refléter avec précision les performances des femmes et des hommes.
- Le débat sur les statistiques a permis d’aboutir à des critères d’évaluation justes pour tous.
- Les retours des anciennes joueuses enrichissent le développement du jeu.
- La normalisation du football féminin pourrait potentiellement élargir le public du jeu.
Il est clair que cette initiative pourrait transformer la façon dont le football féminin est perçu, tant dans l’univers du jeu vidéo que dans la culture populaire. Imaginez un monde où les jeunes filles et garçons aspirent à devenir entraîneurs d’équipes féminines, prenant ainsi part à l’évolution et à la reconnaissance de ce sport. Cette dynamique pourrait inciter les autres créateurs à explorer des représentations similaires, renforçant ainsi l’importance de l’inclusivité dans les jeux vidéo. Cela soulève alors une question essentielle : comment pouvons-nous continuer à stimuler cet intérêt pour le football féminin au-delà des jeux ?