Halo Studios a concocté une véritable surprise pour le 25e anniversaire de la saga Halo qui se tiendra l’année prochaine. Halo: Campaign Evolved est un remake intégral de l’original Combat Evolved, lancé avec la première console Xbox de Microsoft en 2001. Ce nouveau titre propose une campagne entièrement reconstruite avec des visuels en 4K, de nouvelles armes et véhicules, un mode coopération en ligne à quatre joueurs et un tout nouveau contenu narratif.
Il sera disponible sur Xbox Series X/S, PC, et pour la première fois sur PlayStation 5 en 2026.
Récemment, j’ai testé une démo préliminaire de la mission “The Silent Cartographer”. Ce niveau était déjà proposé dans la version de démonstration de Halo: Combat Evolved sur Mac et PC, mais dans ce remake, il s’ouvre sur des cinématiques mises à jour, des répliques de voix améliorées, et des visuels et animations entièrement revus.
Cela reste résolument Halo, mais lorsque j’ai couru vers un Warthog reconstruit avec un siège supplémentaire à l’arrière, j’ai réalisé que Campaign Evolved offrait bien plus qu’une simple mise à jour graphique grâce au moteur Unreal Engine 5.
“Nous avons réalisé ce travail sur Halo Anniversary. À l’époque, certaines choses n’avaient pas pu être réalisées,” déclare Greg Hermann, directeur technique de Halo Studios. “En développant ce projet, nous n’avons pas seulement appliqué une nouvelle couche de peinture sur les cinématiques originales. Nous avons réellement revisité leur blocage, leur séquençage, et leur agencement.” ajoute-t-il.
Les acteurs de voix principaux de Combat Evolved ont même été invités à réenregistrer leurs répliques. Cette fidélité sonore n’était pas atteignable lors de la création de Halo Anniversary, souligne Hermann.
Les paysages emblématiques de Halo ont également été reconstruits, tout comme l’architecture extraterrestre et les environnements. L’équipe a conçu ce remake ultime de la campagne originale pour accueillir les nouveaux joueurs tout en respectant la création et l’histoire originelles de Bungie.
“Chaque fois que nous apportons un changement, notre priorité est de rester fidèle au jeu original,” explique Dan Gniady, designer principal de Halo Studios. Gniady, qui a rejoint Halo Studios l’année dernière, a travaillé sur les versions originales de Destiny et Destiny 2.
Halo Studios a accès aux ressources et au code source d’original Halo ainsi qu’aux storyboards d’époque. Cela a permis à l’équipe d’inaction de remasteriser et de remixer la musique pour accompagner les changements cinématographiques et graphiques substantiels.
Campaign Evolved introduira trois nouvelles missions bonus, servant de prélude à la campagne principale. “Ces nouvelles missions offriront des opportunités d’interaction entre le Chief et Johnson,” précise Max Szlagor, directeur design du studio. Ces missions intégreront de nouveaux environnements, mécaniques de jeu, personnages et ennemis.
De nouvelles mécaniques et comportements d’IA feront également leur apparition, comme la possibilité de sprinter dans le jeu, accélérant ainsi le rythme des combats et des déplacements. Dans le Warthog, un nouveau siège à l’arrière permettra de participer aux missions en coopération, avec un joueur debout à l’arrière.
Jusqu’à quatre joueurs pourront explorer cette campagne ensemble en ligne, peu importe la plateforme, grâce au crossplay et à la progression partagée entre consoles et PC. Un mode coopération en écran partagé à deux sera également disponible, de la même manière que dans le jeu original.
Cépandant, il est à noter que Campaign Evolved n’inclura pas de mode multijoueur, une omission inattendue pour une franchise si connue pour son expérience en ligne. Le studio semble se concentrer uniquement sur l’élément narratif du jeu original.
Malgré ce manque, Campaign Evolved pourrait servir de modèle pour les futurs titres de la saga. “Pour nos titres à venir, nous continuerons à explorer les limites de la technologie tout en veillant à ce que le gameplay essentiel de Halo soit toujours présent,” conclut Hermann.
Halo: Campaign Evolved sera disponible en 2026 sur Xbox Series X/S, PC et PS5, et sera accessible dès le premier jour pour les abonnés à Game Pass Ultimate.
Points à retenir
- Remake intégral de l’original Halo: Combat Evolved, avec des améliorations graphiques significatives.
- Des nouvelles missions qui enrichissent l’expérience narrative.
- Introduction de nouvelles mécaniques de jeu comme le sprint et l’ajout de nouveaux sièges dans le Warthog.
- Accessibilité sur plusieurs plateformes, y compris pour Crossplay.
- Pas de mode multijoueur, se concentrant exclusivement sur la campagne.
Il est fascinant de constater comment Halo Studios tente de renouveler une des sagas les plus légendaires du jeu vidéo. Équilibrer modernisation et respect de l’héritage n’est pas une tâche facile, mais les éléments prometteurs de ce remake incitent à la réflexion sur ce que pourrait offrir l’avenir de Halo. En tant que joueurs, il serait intéressant de débattre de l’importance du multijoueur dans un environnement si connecté. Quels seraient nos désirs pour les prochains titres de la franchise?
