lun. Juin 15th, 2026

Team Cherry a annoncé ce qui sera probablement la dernière mise à jour « significative » pour Hollow Knight: Silksong avant l’arrivée de l’extension Sea of Sorrow.

Cette mise à jour, accompagnée de corrections de bugs, introduit également d’importantes améliorations linguistiques. Tout d’abord, la version en chinois traditionnel est désormais accessible dans Silksong. L’équipe a collaboré étroitement avec des traducteurs pour garantir une précision des éléments narratifs, tout en coordinate avec l’équipe de chinois simplifié pour assurer une cohérence essentielle entre les deux versions. De plus, certains ajustements ont été apportés au script en allemand.

La version 1.0.29926 est déjà disponible pour les joueurs de Silksong sur PC et arrivera bientôt sur consoles. Voici un aperçu des notes de mise à jour :

  • Ajout de la localisation en chinois traditionnel.
  • Affinements de la traduction allemande pour plus de clarté et de cohérence avec la version anglaise.
  • Autorisation du Silk Soar à travers les sorties supérieures de scène.
  • Correction de plusieurs cas où des ennemis spécifiques pouvaient rester coincés hors des limites.
  • Correction de cas où Hornet pouvait être tirée hors des limites par des ennemis.
  • Explosion de la mort du Dernier Juge inflige désormais 2 dégâts au lieu de 3.
  • La Cloche de Magma protège désormais contre toutes les explosions de type feu.
  • Correction d’un cas où le Gardien du Sanctuaire Seth pouvait pousser Hornet à travers un mur.
  • Correction d’un cas de Lace (Cradle) sortant des limites, avec d’autres petits réglages pour éviter des comportements étranges durant le combat.
  • Correction de certains outils qui devenaient accidentellement « rebondissables » dans des situations spécifiques.
  • Correction des pods de rebond dans les Cavernes de la Frontière donnant de la Soie et des points de vie pour certaines Crêtes.
  • Correction du Snitch Pick ne réalisant pas sa 3ème frappe de dégâts en mémoire.
  • Problèmes avec les colliders des Guêpes en bois restant parfois plus longtemps que prévu ou ne se réactivant pas à la réapparition.
  • Correction des Choruses dans les Sous-travaux ne jouant pas leur texte complet de Needolin.
  • Correction d’un cas de Thread Rakers pouvant se coincer hors des limites.
  • Les sbires invoqués par la Bestfly sauvage meurent désormais lorsque le boss est vaincu.
  • La Bestfly sauvage des Champs Lointains est désormais étourdie lorsqu’elle est touchée par la roche-bombe suspendue.
  • Correction d’un cas où la quantité d’outils ne se mettait pas à jour correctement lors du déséquipement du Sac de Coquillage.
  • Correction d’un cas rare de Lavalugs gelant sur place.
  • Correction d’un voyage rapide effaçant accidentellement le focus de Chasseur.
  • Various minor fixes and tweaks.

Hornet de Silksong à côté d'une puce
Crédit image : Team Cherry

Quant à Sea of Sorrows, il s’agit d’une extension thématique maritime pour Silksong, qui introduira de nouvelles zones, boss, outils et plus encore lors de sa sortie en tant que mise à jour gratuite, prévue pour cette année.

Points à retenir

  • Introduction de la localisation en chinois traditionnel
  • Améliorations pour la traduction allemande
  • Corrections de divers bug avec des ennemis et des mécaniques de jeu
  • Réglages pour optimiser l’expérience de jeu sur PC et consoles
  • Prochaine extension gratuite prévue, enrichissant le contenu du jeu

Il est fascinant de voir comment Team Cherry continue de peaufiner l’expérience de Silksong. En apportant des améliorations linguistiques et en corrigeant des bugs, ils montrent un réel souci du détail et de l’engagement envers leur communauté. J’espère que l’extension Sea of Sorrows sera à la hauteur des attentes, car le potentiel de cette aventure maritime promet d’être captivant. Que pensez-vous de ces mises à jour? Sont-elles suffisantes pour maintenir l’intérêt des joueurs jusqu’à la sortie de l’extension?


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