jeu. Juin 18th, 2026

Le 21 août 2025, l’Administration nationale de la presse et des publications (ANPP) de Chine, l’autorité réglementaire en charge des approbations de jeux vidéo, a délivré des ISBN pour 166 jeux domestiques et 7 jeux importés. Il s’agit de la huitième série de jeux approuvés en 2025, et c’est le chiffre le plus élevé d’approbations en un seul mois depuis septembre 2020. Au total, cela porte le nombre d’approvals pour 2025 à 1 050 jeux domestiques et 69 jeux importés.

Parmi les titres récents approuvés, on trouve des jeux de grandes entreprises telles que Tencent, NetEase, Shengqu Games, Alibaba et Bilibili. Un total de 13 jeux figure également dans la liste des changements d’ISBN, permettant aux jeux de modifier leur nom, leur éditeur ou d’ajouter de nouvelles plateformes. Les jeux coréens et japonais ont également tiré parti de cette vague d’approbations, avec des licences attribuées pour Uncharted Waters: Origin (LINE Games/Koei Tecmo), Chaos Zero Nightmare (Smilegate) et Trickcal Re:vive (EPID Games).

Au total, les approbations de jeux vidéo en Chine continentale pour les huit premiers mois de 2025 ont atteint 1 119, soit une augmentation de 21 % par rapport à l’année précédente. Nous projetons actuellement plus de 1 600 jeux vidéo approuvés en 2025, dont plus de 100 seront des jeux importés. Une répartition détaillée de toutes les licences de jeux vidéo délivrées par l’ANPP est accessible aux abonnés de NikoIQ.

L’environnement réglementaire continue de s’améliorer en Chine, l’ANPP adoptant une approche plus fréquente et ouverte concernant les approbations de jeux. Restez informé des évolutions sur le marché des jeux vidéo en Chine grâce à notre recherche spécialisée.

Points à retenir

  • Une dynamique forte dans l’approbation des jeux, avec une hausse significative par rapport aux années précédentes.
  • Les entreprises majeures telles que Tencent et Alibaba continuent de dominer le marché avec de nouveaux lancements.
  • Les jeux coréens et japonais ont réussi à capturer une part du marché chinois grâce à des licences récentes.
  • Une certaine prévisibilité se dessine, avec des attentes de plus de 1 600 jeux approuvés cette année.

En conclusion, l’évolution rapide du paysage des jeux vidéo en Chine soulève des questions sur la durabilité de cette croissance. Alors que le marché s’élargit, quelle sera l’importance de l’innovation et de la diversité des contenus pour maintenir cet élan positif ?


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3 thoughts on “Approvals en série : 173 jeux vidéo validés en Chine en août 2025”
  1. L’essor des jeux vidéo en Chine est impressionnant. Cela soulève des questions sur l’innovation future et la diversité des contenus. Qu’en pensez-vous ?

  2. C’est fascinant de voir comment le marché des jeux vidéo en Chine évolue si rapidement. J’espère que cette dynamique favorise encore plus d’innovation et de diversité dans les contenus proposés.

  3. Frédéric, cette dynamique dans l’approbation des jeux est fascinante ! Cela témoigne d’une évolution culturelle enrichissante, tout en soulevant des questions sur l’innovation et la diversité.

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