Arc Raiders a entrepris une révision de son système de création, reconnaissant que le retour d’expérience le plus fréquent des joueurs était la difficulté de rassembler les matériaux manquants. Dans un billet de blog publié le week-end dernier, l’équipe de développement d’Embark Studios a souligné l’importance de rendre chaque instant passé dans le jeu significatif. « Votre temps est précieux, et nous ne voulons pas que vous le perdiez à naviguer dans des menus alors que vous pourriez être en train de piller », ont-ils affirmé.

« Ce qui revient souvent dans vos retours, c’est : ‘Je passe trop de temps à créer’. » En réponse, l’équipe a admis que « passer par plusieurs écrans pour recycler quelque chose était un véritable point de douleur » et que « des obstacles entravaient le plaisir de jouer ».

Nouveau bouton Acquérir et Créer d'Arc Raiders
Crédit image : Embark Studios

Pour remédier à cela, Embark a introduit un nouveau bouton « Acquérir Ressources » qui simplifie le processus d’obtention des matériaux manquants. En cliquant dessus, vous obtiendrez une liste de toutes les sources disponibles où vous pouvez « obtenir ce dont vous avez besoin, que ce soit en recyclant, en achetant chez Celeste ou par d’autres moyens ».

« Le mot clé ici est disponible : si un matériau peut être obtenu par vos options actuelles, vous le verrez et pourrez agir immédiatement », a précisé l’équipe. « Fini de chercher dans les menus ou d’abandonner des créations par frustration. »

Bien que le studio soit conscient que simplifier la création va « plus loin qu’un simple bouton », il a indiqué que cette initiative n’était que « le début » et qu’il continuerait à s’attaquer à ces points de douleur de manière systématique. Embark a également récemment confirmé la réenregistrement de certaines de ses voix générées par IA, reconnaissant qu’il existe « une différence de qualité » entre les lignes enregistrées par des acteurs humains et celles générées par IA.

« Nous utilisons l’IA comme outil d’assistance dans la création de contenu, mais toujours dans un contexte créatif, comme une expression de l’équipe », a déclaré le directeur artistique Stefan Strandberg à Eurogamer en octobre.

Points à retenir

  • Un nouveau bouton simplifie l’acquisition des matériaux nécessaires.
  • Le but est de réduire le temps passé dans les menus pour optimiser l’expérience de jeu.
  • Embark Studios annonce que d’autres améliorations à venir dans le système de création.
  • Un effort est fait pour réenregistrer les voix générées par IA afin d’améliorer la qualité sonore.
  • Le studio continue d’écouter les retours des joueurs pour une meilleure expérience.

Il est fascinant de voir comment les développeurs ajustent leur jeu en fonction des retours des utilisateurs. Cela soulève des questions sur la manière dont les studios peuvent équilibrer innovation et plaisir du joueur. Quelles autres fonctionnalités pourraient voir le jour à l’avenir pour enrichir encore davantage l’expérience de jeu ? C’est un sujet qui mérite d’être approfondi, et j’ai hâte de suivre l’évolution de ce jeu prometteur.


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