dim. Juin 14th, 2026

L’année 2023 a été plus difficile que prévu pour Monster Hunter Wilds. Un titre qui, après le succès retentissant de Monster Hunter World, aurait dû connaître un lancement triomphal, peine toutefois à s’imposer. Capcom avance plusieurs explications, dont le coût élevé de la PS5, qui constitue un frein à l’entrée pour de nombreux joueurs. Pourtant, les chiffres montrent que les ventes de ce nouvel opus sont inférieures à celles de Street Fighter 6 et des DLC de Monster Hunter Rise, plus anciens.

Dans une récente interview avec IGN, Yuya Tokuda, le directeur de Monster Hunter Wilds, a lancé un appel aux joueurs pour qu’ils reviennent à leur titre, promettant que diverses améliorations ont été apportées pour corriger les défauts rencontrés lors du lancement.

Découvrez la vidéo trois jours en avance.

« Nous avons analysé les difficultés rencontrées par les nouveaux joueurs, y compris dans Monster Hunter: World », a expliqué Tokuda. « Nous avons travaillé sur ces points afin de faciliter l’accès à certains monstres et à la création de certaines armures. »

Il a ajouté : « Nous avons également intégré autant d’éléments nouveaux que possible, bénéfiques à la fois pour les novices et les utilisateurs aguerris, comme le mode Focus. En rendant le jeu accessible même aux nouveaux venus, j’estime que la courbe de difficultés a manqué de défi pour les joueurs expérimentés. »

Ce constat est important : de nombreux joueurs, désormais peut-être absents, ont trouvé le jeu nettement trop facile, surtout par rapport aux standards de la franchise Monster Hunter. Cette perception a contribué à une chute « extrêmement négative » des avis sur Steam, un revers qui a dû surprendre Capcom au regard de la fidélité habituelle de la communauté MonHun.

Aucune ombre sans lumière toutefois : plusieurs mises à jour gratuites ont été proposées tout au long de l’année, ajoutant des contenus plus difficiles. Récemment, un crossover avec Final Fantasy 14 a été lancé, mettant en scène un défi redoutable avec Omega Planetes, un combat que même les vétérans du end-game ont eu du mal à remporter.

« Si vous avez terminé le jeu juste après sa sortie et que vous avez cessé d’y jouer, j’apprécierais que vous le repreniez en main. »

Pour ceux en quête de nouvelles motivations, Capcom a annoncé un autre Monster Hunter Showcase qui se déroulera le 8 décembre. Cette présentation mettra en avant la mise à jour de titre 4 de Monster Hunter Wilds et donnera un aperçu de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.

Ce showcase sera diffusé sur YouTube et Twitch à 14h PT / 22h GMT. Selon les premières informations, cette mise à jour réintroduira Gogmazios, un dragon ancien que nous n’avons pas vu depuis Monster Hunter 4 Ultimate. De plus, du contenu pour le end-game sera élargi, de nouveaux buffs d’armes seront ajoutés, et un événement saisonnier sera lancé, le tout accompagné d’améliorations de performance.

Cette mise à jour est attendue pour le 16 décembre, juste à temps pour les fêtes de fin d’année.

Points à retenir

  • Monster Hunter Wilds a rencontré des difficultés de vente post-lancement.
  • Les joueurs ont jugé le jeu trop facile par rapport aux standards de la série.
  • Des mises à jour gratuites ajoutent des défis plus corsés.
  • Le Monster Hunter Showcase prévu pour décembre dévoilera de nouvelles informations.
  • La mise à jour du 16 décembre réintroduira des monstres iconiques et améliorera l’expérience de jeu.

En observant l’évolution de Monster Hunter Wilds, je me demande ce qui motive les joueurs à revenir sur un titre en déclin. La fidélité à une franchise peut influencer nos choix, mais combien d’entre nous sont prêts à redécouvrir un jeu après avoir perçu des défauts? La passion pour le gameplay et les récits qu’il véhicule pourrait-elle suffire à raviver l’intérêt? Qu’en pensez-vous?


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