L’acteur Charlie Cox, voix du personnage Gustave, a récemment décidé de se plonger dans l’univers de Clair Obscur : Expedition 33. Bien qu’il ait souvent été interrogé sur sa connaissance du jeu, il n’avait pas encore pris le temps d’y jouer, jusqu’à maintenant. Dans une interview accordée à GamesRadar, il a expliqué que sa curiosité avait été piquée après avoir reçu de nombreux retours positifs sur le projet dont il faisait partie, ayant incarné un personnage fort apprécié.
Premières impressions
Le succès de Gustave, au-delà de son rôle dans Clair Obscur : Expedition 33, est également dû à l’interprétation remarquable de Cox, ce qui a indéniablement contribué au succès global du jeu.
Cox avoue avoir eu du mal à saisir toute l’effervescence suscité par le jeu, ce qui l’a finalement poussé à franchir le pas pour découvrir par lui-même ce qui a fait l’attrait du titre. Auparavant, il se considérait un peu comme un imposteur, ayant approché ce projet presque par hasard sans vraiment s’y investir.
Toutefois, il souligne qu’il ne se considère pas comme un gamer, et s’est déclaré quelque peu intimidé par l’idée de s’attaquer à une aventure d’une cinquantaine d’heures sans connaître l’histoire. Son attitude a même suscité des réactions humoristiques parmi ses collègues, qui lui posaient régulièrement la question de savoir quand il se mettrait au jeu. Il a finalement tenu sa promesse un an après avoir manifesté son intention.
Dans cette même interview, Cox a révélé avoir commencé à jouer, et il a exploré la partie du jeu où le concept de Gommage est introduit. Il a exprimé qu’en jouant, il ne se sentait pas vraiment lui-même, mais plutôt comme Gustave.
Points à retenir
- Charlie Cox a récemment commencé à jouer à Clair Obscur : Expedition 33, surprenant ceux qui lui posaient des questions à ce sujet.
- Le personnage de Gustave, interprété par Cox, a joué un rôle clé dans le succès du jeu.
- Charlie a exprimé ses réticences face à l’idée de jouer, se sentant peu compétent en tant que joueur.
- Sa nouvelle approche du jeu est perçue comme une évolution de sa relation avec le médium vidéoludique.
- Il se sentait davantage Gustave que lui-même en jouant, illustrant l’immersion offerte par le jeu.
En réfléchissant à l’impact que peuvent avoir nos choix, je me demande si cette expérience pourrait inciter plus d’artistes à explorer d’autres formes d’expression, comme le jeu vidéo. Élargir ses horizons pourrait tout autant enrichir une carrière que la diversifier. Et vous, n’avez-vous jamais ressenti l’envie de sortir de votre zone de confort ?
