mer. Juil 8th, 2026

Sean Kim, co-directeur de Neowiz, le développeur de Lies of P, a déclaré que le gouvernement sud-coréen soutient la scène indie du pays.

Lors d’un entretien, il a souligné une augmentation notable du nombre de développeurs indépendants dans la région. Selon Kim, plusieurs grandes entreprises s’intéressent désormais à la publication de jeux issus de ce segment de l’industrie, même si le financement s’est montré “plus conservateur” ces dernières années.

“Le gouvernement aide à faire croître de nombreux développeurs indépendants,” a-t-il précisé.

“De nombreux studios indie émergent, en particulier parmi les jeunes talents en Corée. De nombreux éditeurs coréens de taille intermédiaire et grande s’intéressent aussi à la scène indie, tout en s’orientant progressivement vers le secteur des jeux PC et console, en raison d’une saturation du marché du mobile.”

“Par rapport aux années précédentes, le financement est devenu bien plus prudent, surtout de la part des investisseurs. Il est difficile de lever des fonds si le projet n’est pas très grand et ambitieux.”

Après s’être éloigné des titres mobiles et en ligne, l’avenir de Neowiz se concentre sur des jeux premium pour un joueur, sur console et PC. Kim annonce que la stratégie de l’entreprise est diversifiée, avec une ligne de projets à venir qui inclut des titres en interne – comme une suite de Lies of P – et des collaborations avec des studios externes comme Wolfeye Studios et Zakazane Studio.

“Les studios internes sont très vulnérables aux changements, c’est pourquoi nous travaillons avec plusieurs équipes sur des projets variés,” a-t-il expliqué. “Étant donné que nous devons publier au moins deux titres chaque année, nous essayons de nous associer avec des studios externes comme Wolfeye et Zakazane, qui possèdent un grand talent créatif et une vision alignée avec notre stratégie.”

Kai a également mentionné que Neowiz cherche à établir davantage de partenariats avec des entreprises étrangères : “Nous constatons qu’il y a beaucoup de développeurs prometteurs qui émergent en Chine, donc nous essayons d’orienter nos efforts vers cette région.”

Neowiz a investi 17 millions de dollars dans le développeur polonais Blank Game Studios en 2023, avant de signer un contrat de publication de 8 millions de dollars avec le studio polonais Zakazane en novembre 2024, et de sécuriser un partenariat de publication avec WolfEye au début de 2025. La société a également conclu un accord avec le développeur basé à Shanghai, Shadowlight, pour son titre inaugural, Kill the Shadow.

Lies of P a attiré plus de sept millions de joueurs depuis sa sortie en septembre 2023 et s’est vendu à plus de trois millions d’exemplaires.

Points à retenir

  • Le soutien du gouvernement sud-coréen aux développeurs indés favorise leur croissance.
  • Les grands éditeurs s’intéressent de plus en plus à la scène indépendante.
  • Le financement pour les projets indie devient plus conservateur.
  • Neowiz se concentre sur des jeux premium pour un joueur.
  • Les collaborations avec des studios externes sont essentielles pour diversifier les projets.

Dans le domaine dynamique du jeu vidéo, l’essor de la scène indie en Corée du Sud mérite notre attention. En tant qu’observateurs passionnés de cette industrie, nous sommes témoins de la manière dont la collaboration entre jeunes talents et grandes entreprises peut influencer le paysage des jeux vidéo. Quelle est la prochaine étape pour ces développeurs, et comment leurs créations enrichiront-elles l’expérience des joueurs à l’échelle mondiale ? La discussion est ouverte.


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