Ces derniers jours, HORSES, le nouveau jeu vidéo controversé du studio indépendant italien Santa Ragione, a suscité de vives discussions. Ce collectif est déjà connu pour des œuvres marquantes comme Saturnalia et Mediterranea Inferno, qui ont été retirées de plateformes telles que Steam et Epic Games Store.
Suite à un article du journaliste Lorenzo Mancosu, qui a mis en lumière un mécanisme de censure touchant HORSES en raison de son contenu adulte, des défis majeurs du développement indépendant ont été soulignés, notamment face aux multinationales dont les directives floues compliquent l’accès aux plateformes de distribution. Nous avons donc pris contact avec Pietro Righi Riva, co-fondateur de Santa Ragione, qui a acceptée de répondre à nos questions afin d’éclaircir cette situation délicate.
Les origines de Santa Ragione
Pietro Righi Riva: Cela fait quatorze ans que nous avons fondé notre studio, en 2010, presque par hasard. Nous travaillions sur un prototype de jeu de société avec l’un de mes amis, Niccolò Tedeschi, également co-fondateur de Santa Ragione. À l’époque, nous passions du temps sur des forums de jeux vidéo, où nos discussions sur le design de jeux sont nées.
À partir de notre prototype, à Lucca Comics, nous avons rencontré des éditeurs italiens qui ont vu du potentiel dans notre travail. De là, Santa Ragione est né. Nous avons ensuite développé plusieurs projets, dont notre premier succès, Fotonica, qui a été bien accueilli dans le milieu et a ouvert la voie à d’autres productions.
La naissance de HORSES
Pietro Righi Riva: Au fil des ans, nous avons pris conscience que nous investissions tout ce que nous gagnions dans de nouveaux projets. En discutant de l’avenir, nous avons décidé de collaborer avec d’autres créateurs. C’est ainsi qu’est née notre collaboration avec Andrea Lucco Borlera sur HORSES. Son prototype, déjà impressionnant, a capté notre attention, et nous avons immédiatement décidé de travailler ensemble pour le développer.
Le cas HORSES
Nous avons soumis la première version de HORSES à Steam, mais celle-ci a été refusée, probablement à cause d’une scène controversée impliquant un mineur. Pietro Righi Riva: Nous n’avons pas été informés des raisons exactes de ce rejet. Il semble que la interprétation des contenus soit variable et subjective, ce qui complique notre travail. Nous avons tenté de dialoguer avec Steam, mais sans succès. Leur blocage nous place dans une position délicate, d’autant plus qu’ils détiennent une part conséquente du marché.
Les sources d’inspiration de HORSES
Pietro Righi Riva: Concernant l’approche artistique de HORSES, je constate des influences évidentes du cinéma d’art, qui enrichissent notre proposition. Andrew, avec ses antécédents en cinéma, apporte cette sensibilité visuelle qui se reflète dans le jeu, notamment à travers des séquences filmées en pleine action, créant ainsi un univers unique. Je pense qu’il est dommage que de telles œuvres soient encore confrontées à la censure, même en 2025.
Pour terminer, je pense qu’il est essentiel de réfléchir à l’avenir du jeu vidéo en Italie. L’industrie se développe, tant au niveau des chiffres que de la diversité des créations. L’émergence de nouveaux studios avec une identité propre est prometteuse, mais leur lutte contre la pression des attentes commerciales persiste. Disons-le, la créativité ne devrait pas se plier aux normes de censure.
Points à retenir
- HORSES fait face à des défis de censure sur Steam, soulevant des questions sur la subjectivité des politiques de contenu.
- Santa Ragione est déterminé à explorer l’art vidéoludique sans compromettre ses valeurs.
- La collaboration avec d’autres créateurs permet à des projets audacieux de voir le jour.
- La scène indépendante italienne est en pleine croissance, offrant une palette variée de styles et d’approches.
- La sensibilisation à la censure dans le milieu artistique révèle des incohérences dans les critères des grandes plateformes.
À titre personnel, je suis convaincu que le dialogue entre les développeurs indépendants et les plateformes doit s’intensifier. L’art ne devrait pas être confiné par des normes que peu comprennent réellement. La passion et l’innovation doivent pouvoir trouver leur place, loin des controverses et des décisions hâtives. Qu’en pensez-vous ?