Des chercheurs appellent à une réglementation accrue sur les pratiques de jeu dans les jeux vidéo
Des experts mettent en garde sur la nécessité de renforcer la réglementation concernant les pratiques similaires au jeu dans les jeux vidéo. Une étude récente a mis en lumière les risques que le jeu peut représenter pour les jeunes, en révélant que les loot boxes, ces fonctionnalités de paiement in-game, floutent la frontière entre le jeu et le jeu d’argent.
Les loot boxes sont des options dans lesquelles les joueurs dépensent de l’argent réel ou de la monnaie virtuelle pour acquérir des objets virtuels mystérieux à utiliser dans le jeu. Les chercheurs de l’Université de Bournemouth, dirigés par Dr Ruijie Wang, ont constaté que la moitié des utilisateurs de loot boxes présentaient un certain niveau de risque lié au jeu.
Dr Wang, maître de conférences en psychologie, a souligné que ces loot boxes ne sont pas officiellement considérées comme des jeux d’argent au Royaume-Uni. "Elles sont fréquemment utilisées dans des jeux destinés aux jeunes, permettant aux joueurs de débourser de l’argent pour obtenir des prix aléatoires, tels que des objets dans le jeu ou des avancées dans celui-ci," a-t-elle déclaré. Elle a précisé que "cette situation peut rendre floue la distinction entre le jeu et le jeu d’argent, puisque les joueurs dépensent de l’argent sans connaître ce qu’ils vont recevoir, ce qui peut engendrer des dépenses impulsives et des comportements addictifs."
Cette étude, soutenue par GambleAware, a impliqué 40 000 participants sur une période de trois ans. Les résultats ont révélé que 76 % des utilisateurs de machines de jeu physiques et de jeux de casino en ligne subissaient ce qu’on appelle le "jeu problématique".
Zoe Osmond, PDG de GambleAware, a déclaré que cette nouvelle recherche démontre que certains types de jeux peuvent accroître la probabilité de dommages liés au jeu, ce qui peut avoir des effets néfastes sur la vie, les finances, les carrières et les relations des individus.
Dr Wang a recommandé des régulations plus strictes pour les machines de jeu électroniques et les jeux de casino en ligne, avec des mesures de protection supplémentaires nécessaires pour les jeunes, telles que l’établissement d’une limite d’âge minimale de 18 ans pour des fonctionnalités comme les loot boxes. Elle a également suggéré aux opérateurs de collaborer pour créer des bases de données clients partagées afin de soutenir les personnes engagées dans plusieurs activités de jeu.
Bon à savoir
- Réglementation : Le débat sur la classification des loot boxes et leur régulation est en cours, différent d’autres pays qui les considèrent déjà comme du jeu d’argent.
- Protection des jeunes : De nombreuses organisations militent pour des restrictions plus sévères concernant l’accès aux jeux comportant des loot boxes pour les joueurs mineurs.
- Impact psychologique : La recherche incite à réfléchir sur les effets à long terme que ces pratiques peuvent avoir sur la santé mentale et financière des jeunes joueurs.
Frédéric, super article ! Les loot boxes rendent effectivement flou le lien entre le jeu et le jeu d’argent. Une régulation s’impose pour protéger nos jeunes.
Il est crucial de protéger les jeunes des pratiques de jeu dangereuses dans les jeux vidéo. Les loot boxes méritent une attention sérieuse pour éviter les comportements addictifs.