Concord, le jeu de tir inspiré d’Overwatch développé par Sony Interactive Entertainment et Firewalk Studios, a été lancé pendant seulement deux semaines avant d’être retiré. Bien que ce titre ait eu ses fans, il n’a pas réussi à attirer un large public, ce qui peut surprendre, car un groupe de joueurs s’active à le rétroconcevoir pour lui redonner vie.
Le distributeur Sony a retiré Concord des magasins et plateformes numériques, procédant automatiquement à des remboursements et, par la suite, a fermé Firewalk Studios. Environ deux cents personnes ont été licenciées, ce qui a mis un terme à tout espoir de retour pour Concord. Les ventes étaient insuffisantes, avec une estimation de moins de 25 000 unités, accompagnées d’un faible nombre de joueurs. Ryan Ellis, le directeur de jeu chez Firewalk Studios, a mentionné dans un article de blog que certains éléments du jeu étaient appréciés, mais que d’autres n’ont pas été reçus comme le studio l’espérait.
Concord n’était pas un mauvais jeu, mais il n’a pas suscité l’engouement requis. Actuellement, trois passionnés, connus sous les pseudonymes Real, Red et gwog, tentent de le rendre à nouveau jouable. Dans une interview sur Discord, ils ont partagé leur processus.
“J’aime l’idée de démonter et de remonter des choses virtuellement”, a déclaré gwog.
Ils ont réussi à faire fonctionner une version de Concord cette semaine, publiant une vidéo de gameplay sur YouTube. Red, qui avait précédemment dirigé un projet pour remettre LawBreakers en ligne, a révélé que c’était sa première expérience avec Concord et qu’il avait cherché à y jouer dès qu’il avait appris sa fermeture.
“Je fais souvent cela lorsque des jeux disparaissent,” a-t-il expliqué. “La complexité de Concord me motive beaucoup.” Cela l’oblige à trouver des solutions techniques pour faire fonctionner le jeu sur un serveur.
Red a précisé qu’il existe deux méthodes pour rétroconcevoir un jeu comme celui-ci. Il a utilisé une méthode qui permet au jeu de se transformer en serveur. Souvent, les jeux partagent une partie de leur code, ce qui facilite le processus. Cela dit, les défis demeurent nombreux.
Un logiciel anti-triche a également compliqué la tâche des rétroconcepteurs. Selon Red, il était presque impossible de le contourner, mais ils ont trouvé une faille pour déchiffrer le code du jeu et ainsi commencer à travailler sur les serveurs. La progression a été particulièrement marquée au cours des deux derniers mois.
Real, qui n’avait jamais travaillé sur un projet de rétroconception, a recréé l’API backend, comparant son travail à celui de construire quelque chose sans mode d’emploi. “Parfois, vous avez juste des morceaux à assembler”, a-t-il expliqué.
Un test de jeu a été diffusé sur le subreddit de Concord, et le canal Discord, où les joueurs peuvent s’inscrire pour participer à des tests privés futurs, a rapidement gagné en popularité. Même des anciens employés de Firewalk Studios ont rejoint cette communauté enthousiaste.
Red, impliqué dans la préservation des jeux vidéo, a mentionné que la prochaine étape consiste à ajouter Concord à la plateforme qu’il a créée pour héberger des jeux abandonnés, appelée Ancify. Cette initiative vise à simplifier le processus en réunissant plusieurs titres sous une même infrastructure.
“L’une des principales motivations de [la rétroconception] est la curiosité,” a souligné Real. “Mon intérêt pour les ‘médias perdus’ m’a poussé vers Concord. Au fil du projet, j’ai commencé à apprécier des choix de design qui, au départ, me laissaient perplexe.”
Enfin, Red a souhaité inciter à la réflexion : “Je souhaite que les gens soient respectueux à ce sujet. Même si un jeu ne plaît pas à certains, d’autres l’apprécient sans doute. Et qui sait, le jeu que vous chérissez pourrait prochainement être celui qu’on laisse tomber.”
Points à retenir
- Concord n’a été opérationnel que deux semaines avant son retrait.
- Le studio Firewalk a fermé ses portes, laissant un impact sur de nombreux employés.
- Un groupe de passionnés travaille à la rétroconception du jeu, révélant la force de la communauté des joueurs.
- Le défi technique est conséquent, notamment avec l’utilisation de logiciels anti-triche.
- Une plateforme pour réunir des jeux abandonnés est en cours de développement.
Un jeu comme Concord soulève des questions essentielles sur la pérennité des créations vidéoludiques et la passion des joueurs. J’éprouve une forte admiration pour ces passionnés qui souhaitent restaurer des expériences de jeu éphémères; cela me pousse à réfléchir sur combien d’autres jeux, bien que moins en vue, mériteraient également d’être revivifiés. Qu’en pensez-vous ?
