Les anciens cadres de PlayStation, Shuhei Yoshida et Adam Boyes, ont récemment recréé leur fameux moment « voici comment partager vos jeux sur PS4 », mais cette fois-ci sans jeu à l’horizon.
Peu importe le camp que vous avez choisi lors de la guerre des consoles en 2013, il y a de grandes chances que vous ayez vu la vidéo d’instruction de Sony sur les jeux d’occasion. Dans les mois précédant le lancement de la PS4 et de la Xbox One, les plans restrictifs de partage de jeux de Microsoft avaient suscité une vaste controverse, et Sony en a profité en publiant un court clip mémorable.
Dans cette vidéo, Shuhei Yoshida, président des studios internes de PlayStation, et Adam Boyes, responsable des relations tierces, expliquaient comment le partage de jeux fonctionnait sur la console de nouvelle génération de l’époque. Première étape ? Yoshida remettait à Boyes une copie physique de Killzone : Shadow Fall. Deuxième étape ? Il n’y en avait pas. Voilà, c’était tout. Ce clip, visionné 21 millions de fois en 13 ans, a marqué le lancement de la PS4.
Yoshida a récemment partagé qu’il avait retrouvé Boyes lors du Tokyo Game Show 2026 à travers un post en ligne. « Retrouvailles avec un meilleur ami », a-t-il écrit, accompagné d’une photo du duo recréant leur célèbre pose de partage de jeux. Il est ironique qu’aucun d’eux ne possède un jeu physique à partager cette fois-ci.
Bien que Yoshida et Boyes n’aient pas directement critiqué l’avenir sans disque de Sony, certains fans ont interprété leur pose comme une moquerie. « Voici comment partager des jeux avec vos amis en 2028 », a tweeté un utilisateur en réaction.
Cet été, Sony a annoncé qu’il ne fabriquerait plus de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de 2028. La société n’a pas attendu que la mort du jeu physique se concrétise avant de repenser son unique usine de fabrication de disques, ce qui a suscité des mois de mécontentement de la part des joueurs qui souhaitent réellement posséder les jeux qu’ils achètent. Certains fans ont même essayé d’organiser des manifestations contre l’avenir entièrement numérique de PlayStation, bien que la marque ait confirmé qu’elle restait ferme sur sa décision. Des analystes du jeu ont déclaré à Eurogamer que ces plans allaient constituer un « coup dur » pour les magasins de jeux traditionnels et les détaillants physiques.
Points à retenir
- Shuhei Yoshida et Adam Boyes sont de hauts responsables de PlayStation ayant marqué l’histoire de la console en 2013.
- La vidéo de partage de jeux a su capter l’attention du public à un moment crucial pour Sony.
- Le partage de jeux est devenu un sujet de débat avec le changement vers un modèle sans disque prévu par Sony.
- La transition numérique de Sony suscite des réactions diverses parmi les joueurs, certains souhaitant conserver une version physique de leurs jeux.
- Le destin des magasins de jeux physiques est en question alors que l’industrie évolue rapidement vers le tout numérique.
En observant les changements rapides dans notre façon de consommer le jeu vidéo, je me demande où nous menons. La nostalgie d’un format physique est-elle vouée à disparaître ? Le tout numérique va-t-il vraiment au-devant des attentes des joueurs ? Les opinions divergent, mais une chose est certaine : la passion pour le jeu reste intacte, qu’il s’agisse de consoles traditionnelles ou de nouvelles innovations.
