Lors d’une interview avec Rooflemonger, Alex Jaffe, le designer en chef des champions pour 2XKO, a partagé des informations intéressantes sur les personnages à venir.
Caitlyn sera le premier personnage de la Saison 1, qui comprendra au total trois saisons avec cinq personnages chacune.
Avec l’ajout de Caitlyn, plus d’un tiers des 12 personnages du jeu proviennent de la série télévisée *Arcane*. Elle rejoint ainsi Ekko, Vi, Jynx et Warwick.
Alex Jaffe a également confirmé que nous ne verrons pas d’autres personnages d’*Arcane* « dans un avenir proche ». Ce n’est pas nécessairement la fin de la représentation d’*Arcane*, mais cela nous donne quelques pistes sur qui ne sera pas révélé prochainement.
« Ce que je peux dire, c’est que nous n’avons pas de personnages d’*Arcane* prévus pour le moment », a déclaré Jaffe. « Nous avons déjà mentionné que, nous aimons vraiment l’ensemble du roster dans *League of Legends*. »
Cela signifie qu’on peut exclure des personnages tels qu’Ambessa Medarda, Cecil B. Heimerdinger, Jayce Talis, LeBlanc, Mel Medarda, Orianna Reveck, Silco, Singed et Viktor de la liste des personnages potentiels pour le second DLC de la Saison 1, car ce sont des figures majeures d’*Arcane*.
Pour découvrir plus en détail les annonces, regardez ci-dessous :
Points à retenir
- Caitlyn est le premier personnage de la Saison 1 de 2XKO.
- Trois saisons sont prévues, chacune comportant cinq personnages.
- Plus d’un tiers des personnages proviennent de la série *Arcane*.
- Alex Jaffe a précisé qu’aucun autre personnage d’*Arcane* ne sera ajouté prochainement.
- Une liste d’exclusions a été établie pour le futur DLC, notamment des personnages clés de *Arcane*.
Dans cette période d’attente pour les nouveaux personnages, l’exclusion des figures d’Arcane soulève une question intéressante : comment les équipes créatives décident-elles d’intégrer ou non des personnages issus de franchises populaires dans de nouveaux jeux ? Personnellement, je trouve fascinant d’explorer les raisons derrière ces choix et d’imaginer ce qui pourrait venir ensuite. Un compromis entre la fidélité à l’œuvre originale et l’innovation pour le jeu vidéo peut vraiment redéfinir l’expérience des joueurs. Qu’en pensez-vous ?