sam. Juil 11th, 2026

Hidetaka Miyazaki, le maître derrière FromSoftware, a partagé ses réflexions sur les concepts fondamentaux qui sous-tendent des jeux tels que Dark Souls et Elden Ring lors d’une interview. Selon lui, ces jeux ne se contentent pas d’augmenter la difficulté, mais construisent une expérience de défi qui se veut équitable.

Bien que la difficulté élevée soit souvent perçue comme une caractéristique déterminante de ces titres, cette vision peut sembler réductrice. En réalité, les jeux de FromSoftware sont soigneusement conçus pour permettre aux joueurs de s’améliorer, d’apprendre et de surmonter chaque obstacle en investissant du temps et des efforts.

Miyazaki souligne que des expériences comme Elden Ring et la série Dark Souls sont bâties autour de défis significatifs, mais de manière juste et équilibrée, offrant une structure qui favorise le progrès.

Tirer les leçons de ses échecs

“Nos jeux sont effectivement reconnus pour leur grande difficulté, mais il ne s’agit pas simplement d’augmenter cette difficulté, c’est un processus équitable“, explique Miyazaki.

“Lorsque les joueurs meurent en comprenant pourquoi cela s’est produit, ils trouvent la mort justifiée, ce qui donne sens à l’expérience. C’est le type de jeu que nous cherchons à créer”.

Miyazaki, le créateur d’Elden Ring et de Dark Souls, précise que le genre “soulslike” n’est pas de leur invention, mais que le marché était déjà prêt.

Miyazaki sur le genre “soulslike”

Miyazaki reconnaît que la frustration peut parfois envahir les joueurs, mais il est crucial que chaque jeu offre des incitations à persévérer. L’apprentissage à travers l’expérience, y compris les morts, est au cœur de cette approche.

“Nous nous efforçons de créer une courbe d’apprentissage et un cycle de rétroaction que les joueurs peuvent exploiter lors de leurs essais suivants. Nous croyons fermement en la difficulté des jeux, mais pas en ceux qui sont injustes“, ajoute-t-il.

Points à retenir

  • Miyazaki souligne l’importance de la difficulté équilibrée dans les jeux de FromSoftware.
  • La compréhension des échecs joue un rôle crucial dans l’expérience de jeu.
  • Les jeux doivent être conçus pour encourager l’apprentissage et le progrès.
  • Un défi bien structuré contribue à la satisfaction du joueur.

Je suis convaincu que cette philosophie du jeu peut enrichir notre expérience de joueur. La difficulté peut parfois sembler décourageante, mais elle est souvent le catalyseur de moments de progrès personnel. En fin de compte, la beauté réside dans cet équilibre entre défi et plaisir, et cela me fait vraiment réfléchir sur notre rapport aux jeux vidéo. Comment percevez-vous vos propres échecs en tant que moments d’apprentissage dans des jeux difficiles ?


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