dim. Juin 28th, 2026

Remedy Entertainment a récemment publié ses résultats financiers pour le premier trimestre de l’année fiscale, révélant un nouveau palier de ventes atteint par Control, alors que la suite, Control Resonant, approche de sa sortie.

Selon le studio finlandais, le premier opus a désormais dépassé les 6 millions de copies écoulées, ce qui augure bien pour les performances de Control Resonant, dont la date de sortie n’est pas encore fixée, mais qui est attendue pour 2026.

Globalement, les résultats financiers de Remedy sont considérés comme positifs, bien qu’il y ait eu une légère baisse de 1,9 % des revenus, compensée par une augmentation des recettes d’EBITDA (Bénéfice avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement).

Le nouveau CEO soutient Control Resonant

Les ventes de jeux et les revenus issus des royalties ont presque doublé durant cette période, atteignant 5 millions d’euros contre 2,6 millions l’année précédente, avec une baisse des coûts de développement qui sont passés de 10,7 à 8,2 millions, en raison de l’achèvement des travaux sur Control Resonant.

En général, les nouvelles financières sont encourageantes pour Remedy, dans l’attente de la performance du nouveau titre à venir.

Control Resonant : exploration, construction et combat, le nouveau RPG d’action de Remedy présenté en avant-première

Control Resonant : exploration, construction et combat, le nouveau RPG d'action de Remedy présenté en avant-première

“Nous restons fidèles à notre objectif de faire de ce jeu un achat incontournable dès son lancement pour les fans de Control et pour les joueurs du monde entier”, a déclaré Jean-Charles Gaudechon, le nouveau CEO de Remedy. “L’annonce de décembre 2025 a suscité un vif intérêt et nous pensons que cet élan continuera à croître à mesure que nous nous rapprochons du lancement. Les indicateurs nous permettent d’anticiper que nous atteindrons cet objectif. J’y joue régulièrement : le gameplay et l’atmosphère générale se précisent, et je suis convaincu que nous avons entre les mains un produit de qualité.”

En plus de Control Resonant, Remedy développe aussi des remakes de Max Payne 1 & 2, ainsi qu’un nouveau projet encore non annoncé et actuel en phase de conception, dont nous n’entendrons pas parler en détail de sitôt.

Points à retenir

  • Control a dépassé 6 millions de ventes, renforçant l’attente pour Control Resonant.
  • Les ventes de jeux et les revenus de royalties ont connu une augmentation significative.
  • Les coûts de développement ont diminué, indiquant une gestion efficace des ressources.
  • Le CEO exprime une confiance forte dans la qualité du jeu à venir.
  • Remedy continue d’élargir son portefeuille avec d’autres projets en développement.

En somme, j’observe avec un intérêt marqué l’évolution de Remedy et ses ambitions pour Control Resonant. La capacité à transformer l’engouement des fans en succès commercial sera, à mon sens, déterminante pour la suite de leur aventure. Quel impact cette stratégie aura-t-elle sur le marché des jeux vidéo ? La réponse pourrait façonner l’avenir de cette industrie dynamique.


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