mar. Juil 14th, 2026

Subnautica est l’un de mes jeux préférés, en grande partie parce qu’il parvient à s’immiscer dans votre esprit. Vous êtes bloqué sur une planète extraterrestre entièrement recouverte d’eau, sans personne pour vous aider, et votre survie dépend de votre volonté de plonger toujours plus profondément dans les profondeurs écrasantes de cet océan étranger, à la recherche de minerais et d’autres matières premières pour améliorer votre technologie. Malheureusement, j’ai eu du mal à trouver d’autres jeux qui ressemblent à celui-ci. Même son spin-off, Subnautica: Below Zero, ne parvient pas à atteindre le niveau désiré, principalement en raison d’une profusion de personnages non-joueurs bavards qui ne laissent jamais le temps au joueur d’éprouver un véritable sentiment d’angoisse.

Mais pendant les vacances, en fouillant dans le catalogue de Game Pass à la recherche de quelque chose pour passer le temps, je suis tombé sur une perle rare qui a enfin satisfait mon envie de Subnautica.

A Game About Digging a Hole fait exactement ce qu’il promet. Vous incarnez un nouvel propriétaire qui vient d’acheter une maison modeste pour la modique somme de 10 000 dollars, mais ce n’est pas la maison qui retient l’attention — c’est le trésor dont on dit qu’il est enfoui dans le jardin. Le principe de jeu est assez simple. Vous commencez avec des outils basiques, dont une pelle équipée d’un détecteur de métaux, qui explosera lorsque la batterie sera trop faible. Chaque fois que vous creusez, la charge de la batterie diminue légèrement. Si elle explose, votre santé subit un coup dur et vous perdez tout minerai que vous avez collecté. Vous pouvez vendre ce minerai à l’ordinateur de votre garage pour gagner de l’argent afin d’améliorer vos outils, recharger vos batteries et restaurer votre santé en cas d’explosion. Tout comme dans Subnautica, le minerai devient plus précieux à mesure que vous creusez plus profondément. De plus, A Game About Digging a Hole est une expérience solitaire. Vous êtes totalement isolé.

Jusqu’à ce que vous ne le soyez plus.

Le joueur tente d'échapper au trou avec une batterie faible qui pourrait bientôt exploser.
Puisque vous contrôlez la forme et la taille du trou, vous n’aurez d’autre à blâmer que vous-même lorsque les choses tournent mal, tout comme dans Subnautica.
Image : Cyberwave

À mesure que vous creusez, vous ne trouvez pas seulement des minerais. Des structures étranges deviennent plus fréquentes et, plus tard, des bruits inquiétants commencent à résonner à travers votre caverne. Il est clair qu’il y a plus que du trésor qui vous attend en bas, et les choses deviennent de plus en plus dérangeantes à mesure que vous descendez. Retourner à la surface (pour accéder à votre garage, vendre des minerais et acheter des améliorations) devient également plus compliqué à mesure que vous creusez plus profondément. Vous pouvez acheter un jetpack pour seulement 6 $ afin de faciliter votre sortie, mais cela utilise aussi de la charge de batterie, vous devrez donc être attentif à votre niveau de batterie pendant que vous creusez, tout comme vous devez surveiller votre jauge d’oxygène dans Subnautica si vous souhaitez remonter à la surface sans vous noyer. Il est possible de concevoir votre trou pour pouvoir en sortir avec un minimum d’utilisation du jetpack, mais un pas de travers peut conduire à des dégâts de chute, donc il est souvent préférable de combiner escalade manuelle et utilisation du jetpack.

En fin de compte, A Game About Digging a Hole est agréablement simple dans son principe et son exécution. Ce n’est pas un monde riche en lore comme Subnautica, ni son histoire aussi dramatique. Vous pouvez terminer le jeu en environ une heure, sauf si vous êtes un complétionniste qui souhaite explorer chaque centimètre de votre jardin. Mais son expérience de jeu solitaire, associée à une menace subtile que quelque chose de terrifiant se cache juste en dessous, en fait une expérience divertissante, proche de Subnautica, où le joueur n’est freiné que par les outils à sa disposition — et sa peur de descendre plus profondément dans l’obscurité.

Points à retenir

  • Le jeu propose une mécanique de creusage simple mais engageante.
  • La gestion des ressources est cruciale, notamment la batterie et votre santé.
  • Des éléments de suspense sont intégrés dans l’exploration, ajoutant une dimension de peur.
  • La solitude est un thème dominant, renforçant l’aspect immersif de l’expérience.
  • Le jeu se termine rapidement, mais encourage une exploration approfondie pour les curieux.

En somme, A Game About Digging a Hole évoque une réflexion sur nos propres peurs et nos limites. J’ai souvent été surpris par la façon dont des jeux simples peuvent nous plonger dans une atmosphère aussi riche. Qu’est-ce qui fait qu’un jeu nous captive davantage que d’autres ? Peut-être est-ce ce mélange d’exploration et de menace sourde qui nous pousse à creuser davantage, tant sur le plan virtuel que dans nos propres réflexions. Cela mérite d’être débattu.


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