Le directeur de jeu Naoki Hamaguchi a déclaré que Final Fantasy 7 Revelation demandera plusieurs parties pour explorer l’ensemble de son contenu, car une seule expérience ne suffira pas à découvrir tout ce que ce chapitre final de la trilogie remake a à offrir.
Les quêtes secondaires évolueront en fonction du personnage choisi par le joueur, selon les révélations de Hamaguchi. La structure des missions ne se limitera pas à un simple changement de perspective des événements.
Hamaguchi a précisé que la sélection du personnage influencera l’intrigue, le gameplay et même les conclusions des missions : l’objectif de l’équipe de développement est de faire en sorte que chaque aventure procure des sensations uniques.

C’est pourquoi Hamaguchi estime que Revelation nécessitera plusieurs parties pour être entièrement exploré, la quantité de contenu disponible lors d’une seule partie devant être comparable à celle de Final Fantasy VII Rebirth.
Un monde prêt à s’ouvrir
L’équipe de Final Fantasy 7 Revelation s’efforce de rendre l’aventure moins linéaire. Hamaguchi a expliqué que les cinq ou six premières heures de la campagne se dérouleront de manière linéaire, mais ensuite, le monde s’ouvrira rapidement, permettant un accès à des zones beaucoup plus vastes.
Une des principales différences par rapport à Rebirth est la verticalité : alors que le chapitre précédent se concentrait principalement sur l’étendue horizontale des décors, Final Fantasy 7 Revelation visera à exploiter davantage la hauteur et la stratification des environnements.
Points à retenir
- Revelation nécessite plusieurs parties pour un exploration complète.
- Les quêtes secondaires varient selon le personnage choisi.
- L’intrigue et le gameplay sont influencés par les choix des joueurs.
- Le monde devient accessible après une introduction linéaire.
- Une nouvelle approche verticale enrichit les environnements.
En tant qu’amateur de jeux vidéo, il est fascinant de constater à quel point l’évolution des mécaniques de jeu et des narrations peut transformer notre expérience. Final Fantasy 7 Revelation semble repousser les limites de la narration interactive, offrant des choix significatifs qui pourraient enrichir notre engagement. Ce genre d’innovation me pousse à me demander : jusqu’où les développeurs peuvent-ils aller pour rendre chaque aventure vraiment unique ?
