Lors du SDCC Málaga, Square Enix a présenté une nouvelle fonctionnalité de gameplay permettant à Cloud et ses camarades de faire une pause, d’augmenter leurs points de vie maximum et de débloquer des skins dédiés.

La trilogie de Final Fantasy VII Remake ne se limite pas à l’aventure, mais propose également des moments de détente. Au milieu de la quête contre Sephiroth, Cloud et ses compagnons pourront se relaxer dans des sorgenti termali disséminées dans le monde de jeu.
Le développeur a révélé cette fonctionnalité inédite lors du SDCC Málaga et a partagé par la suite des extraits de gameplay sur ses différents réseaux sociaux.
Avantages pour les PV, mini-jeux et skins débloquables
Outre les séquences narratives consacrées à la vie quotidienne des héros, faire une halte dans une source thermale offre également un avantage significatif pour les combats, augmentant de manière permanente les points de vie maximum de l’ensemble du groupe.
Cependant, l’élément qui attire le plus l’attention des fans est la possibilité de débloquer tous les costumes de bain portés par les personnages lors de ces moments. Les vidéos diffusées en ligne ont déjà présenté les nouveaux costumes de bain de Cloud, Barret et Cid.
Red XIII est également de la partie, bien que son apparence reste presque inchangée pour des raisons anatomiques. Notons le cas particulier de Vincent Valentine, le nouveau membre jouable, qui a choisi de se plonger dans l’eau tout en gardant son traditionnel manteau de combat.
Les déclarations de Naoki Hamaguchi
Dans un message approfondi publié sur Twitter, le directeur Naoki Hamaguchi a confirmé que l’exploration du monde de jeu sera cruciale pour découvrir toutes les sources thermales disponibles et débloquer l’intégralité du vestiaire alternatif de l’équipe.
“Nous partageons un aperçu de certains événements liés aux sources thermales dévoilés lors de notre présentation au SDCC Málaga. Chaque source thermale offre un aperçu différent de la vie quotidienne des personnages, et les vêtements montrés dans ces événements pourront également être débloqués comme skins. Explorez le monde, découvrez les sources thermales et appréciez ces moments spéciaux avec vos compagnons !”
Nous savons également que Final Fantasy VII Revelation comportera plusieurs sections dédiées à Zack, avec un système de combat qui lui est propre.
Points à retenir
- Les sources thermales offrent des améliorations permanentes des points de vie des personnages.
- Les costumes de bain des personnages peuvent être débloqués lors de ces séquences.
- Naoki Hamaguchi insiste sur l’importance de l’exploration pour débloquer des contenus.
- Le jeu proposera plusieurs sections liées à un autre personnage, Zack, avec son propre style de combat.
En conclusion, cette nouvelle mécanique de jeu dans Final Fantasy VII Revelation invite à réfléchir sur l’équilibre entre aventure et moments de repos. Que ce soit pour savourer des instants de convivialité entre personnages ou pour renforcer ses capacités sur le champ de bataille, il est fascinant de constater comment le jeu combine habilement les deux aspects. Pour ma part, cela me rappelle à quel point une pause peut être essentielle, même dans les histoires les plus épiques. Qu’en pensez-vous ?

