La fin de la guerre des exclusivités entre PlayStation et Xbox
Microsoft a récemment annoncé une évolution majeure dans l’univers du jeu vidéo : un Halo multiplateforme en 2026. Après Forza et Gears, c’est au tour de la franchise emblématique de prendre ses quartiers sur les consoles Sony. Lors des Halo World Championships, la firme a révélé le remake de Halo: Combat Evolved pour PS5, Steam et Xbox Series X|S.
“Nous sommes très enthousiastes à l’idée de faire découvrir Halo à ceux qui n’ont peut-être pas eu l’occasion de l’essayer auparavant”, a déclaré Damon Conn, producteur exécutif du jeu. “L’essence même de Halo réside dans la connexion, et nous avons hâte de nouer des liens avec une nouvelle génération de joueurs pour qu’ils découvrent Halo sur leurs plateformes de prédilection. Nous ne cherchons pas à réécrire l’héritage de Halo; notre but est de vous immerger dedans comme jamais auparavant ».
Un remake propulsé par l’Unreal Engine 5
En dépit de récentes controverses sur les remakes de certains jeux, l’Unreal Engine 5 a été sélectionné par Halo Studios pour ce remake de Combat Evolved, baptisé Campaing Evolved. Ce dernier intégrera 25 ans de progrès technologique dans le domaine vidéoludique.
Selon l’équipe de Halo Studios, “ce n’est pas un tout nouvel écosystème” pour eux, car plusieurs membres ont déjà une expérience avec ce moteur. La société insiste sur le fait que “tout le nouveau contenu créé avec l’Unreal Engine 5 s’imbrique parfaitement avec le code original”, afin de préserver l’expérience de jeu tout en modernisant le titre.

Pourquoi se concentrer sur ce remake plutôt que sur un autre volet ?
Microsoft affirme que “Halo: Combat Evolved est à l’origine de tout, et pour l’équipe de Halo Studios, il n’y avait pas de meilleur point de départ pour bâtir une nouvelle génération de Halo”. Damon Conn souhaite créer “le point d’entrée idéal pour les nouveaux joueurs”.
Malgré l’existence d’un remake antérieur (Halo: Combat Evolved Anniversary, sorti en 2012), Conn tient à repartir de zéro pour permettre aux nouveaux venus de comprendre l’histoire dès le départ. La volonté est de capturer “l’atmosphère, le ton et l’impact émotionnel qui ont rendu la première campagne si originale et emblématique”. Il précise également que certaines zones, comme La Bibliothèque, seront modernisées et que cela ne représente qu’un point de départ pour “tracer de nouvelles histoires de Halo”.
Les améliorations du remake de Halo
Voici quelques-unes des premières améliorations confirmées pour le nouveau remake :
- Une résolution 4K
- Des animations mises à jour
- Des dialogues réenregistrés
- Bande son remastérisée
- Possibilité de courir rapidement
- Trois nouvelles missions pour le mode campagne
- Ajout d’armes et véhicules issus des épisodes suivants
- Écran partagé pour deux joueurs
- Coopératif en ligne jusqu’à quatre avec crossplay
- Progression croisée entre les plateformes
Nouveaux niveaux et armes issus des autres volets
Max Szlagor, directeur créatif du jeu, a expliqué que certaines armes autrefois réservées aux ennemis seront désormais disponibles pour les joueurs, comme le célèbre BR55 de Halo 2 ainsi que le lanceur de projectiles de Reach. Pour la première fois, il sera aussi possible de piloter un Wraith covenanter dans la campagne originale.
Un ajout marquant sera trois missions inédites qui servent de préquelles, se déroulant avant les événements de Halo: Combat Evolved. Ces missions introduiront des environnements, personnages et ennemis entièrement nouveaux, offrant encore plus de façons de personnaliser l’expérience.
Les changements apportés à La Bibliothèque dans le nouveau remake
Max Szlagor a pris La Bibliothèque comme exemple principal pour illustrer les changements que subiront les anciens niveaux. Cette mission, souvent critiquée pour sa répétitivité, sera repensée pour offrir une nouvelle expérience qui équilibre la nostalgie et les attentes des joueurs contemporains.
“Avec Halo: Combat Evolved Anniversary, nous avons compris que les joueurs désiraient une meilleure orientation et plus de variété dans les combats. Nous avons revu le rythme des affrontements et amélioré la narration en ajoutant des lignes de dialogue à Guilty Spark, pour enrichir l’expérience tout en apportant du contexte”, précise Szlagor.
Points à retenir
- Un remake de Halo: Combat Evolved arrive sur plusieurs plateformes en 2026.
- Utilisation de l’Unreal Engine 5 pour moderniser l’expérience.
- Concentration sur la préservation de l’héritage de la franchise tout en ajoutant de nouvelles histoires.
- Améliorations notables sur les performances graphiques et le gameplay.
- Trois nouvelles missions inexplorées promettent d’enrichir l’univers de Halo.
En tant que passionné de la franchise, cette annonce me réjouit. Elle représente pour moi une opportunité exceptionnelle de redécouvrir un classique sur de nouvelles plateformes tout en promettant d’apporter du contenu frais à l’univers. Cela fait des années que je rêve de voir Halo toucher un public plus large, et avec ce remake, j’espère sincèrement que de nouveaux joueurs pourront apprécier cet univers fascinant. Qu’en pensez-vous ? Est-ce que la nostalgie l’emportera sur les nouveautés, ou l’inverse ? La discussion est lancée.